Argonwood的Chris Fernholz关于任天堂Switch - TouchArcade的《Rising Lords》的采访

   日期:2025-02-02     来源:本站    作者:admin    浏览:91    
核心提示:    虽然我很享受与任何游戏开发者交谈的机会,但有机会与崭露头角的独立开发者交谈总是很有趣的。《崛起之王》是一款策略游

  

  虽然我很享受与任何游戏开发者交谈的机会,但有机会与崭露头角的独立开发者交谈总是很有趣的。《崛起之王》是一款策略游戏,已经在Steam上抢先体验了一段时间,它将于2024年1月18日在任天堂Switch上首次亮相。这款游戏背后的开发团队Argonwood是由一对德国兄弟创立的,他们想要从自己的旧爱好中获得灵感。其中的Chris Fernholz从百忙之中抽出时间回答了我们关于游戏的几个问题。还有披萨配料。因为我无可救药。让我们开始吧!

  TouchArcade (TA):嗨,谢谢你今天抽出时间来。你能让我们的读者了解一下你吗?根据TouchArcade的传统,告诉我们你最喜欢的披萨配料?

  Chris Fernholz (CF):嗨,谢谢你给我这个机会和你谈话!Argonwood总部位于德国科隆,是由我的兄弟Manu和我(Chris)在5年前创立的,从那时起我们就一直致力于《Rising Lords》的开发。我们得到了一些自由职业者的支持,但Argonwood仍然是一个非常小的团队。我们最初学的是电气工程和社会学,但我们一生都在编程和绘画。制作游戏可能非常耗时,其余时间我们通常与家人在一起或自己玩游戏。Manu喜欢最基本的披萨,有奶酪、西红柿和马苏里拉奶酪。我最近发现了一种新的最爱,搭配荷兰酱和烤肉串,但你真的不能一周吃一次以上。

  

  你能给我们简单介绍一下《崛起之王》吗?我们的读者应该为什么感到兴奋?

  《崛起领主》是一款中世纪回合制策略游戏,包含了桌游和卡牌游戏的元素。《崛起之王》的故事战役当然是我们最兴奋的事情。它将我们的核心游戏元素完美地结合在一起,伴随着深刻的故事和让人想起中世纪的伟大艺术作品。这是一款完美的单人游戏体验,但你也可以与其他玩家或AI进行沙盒比赛。同时拥有区域管理和建筑以及战术战斗以及平衡的单位对抗系统,地形,技能卡,士气等等,这对于与朋友一起玩来说尤其令人兴奋。

  TA:我已经看到经典的《王国之王2》是你这款游戏的主要灵感来源,但你能告诉我们其他的灵感来源吗?

  CF:我们确实从许多不同类型的游戏中获得了一些灵感,这些游戏我们已经玩了30多年,甚至包括纸笔游戏和棋盘游戏,如《Heroquest》和《Chess》。《HOMM》、《全面战争》系列和《文明》无疑对PC游戏产生了影响。正如你已经提到的,精神前传是《Realm Lords 2》,尽管我们完全改变了很多方面——比如战斗以前是实时的。

  

  TA:在将这款游戏带到Nintendo Switch上的过程中遇到了哪些挑战?

  CF:为任天堂Switch制作游戏当然是一个挑战。当然,硬件是有限的,我们必须重塑和重写许多核心功能来匹配它。此外,策略游戏通常是用鼠标玩的。任天堂Switch有触控的优势,但即使没有触控,我们也可以使用触控点,这样你就不用把操纵杆当成鼠标来玩了;而是可以选择相关的项目和图形与D-Pad。

  TA:在Switch版本的游戏中有什么新的或独家的元素吗?

  CF:没有。我们希望确保所有平台的游戏体验都是一样的。另一方面,这也意味着Switch版本包含了其他版本所包含的所有内容。

  

  TA:你目前最喜欢的回合制策略类游戏是什么?

  CF:虽然从技术上讲只有一半是回合制游戏,但我们长期以来最喜欢的策略游戏是《全面战争》系列。罗马、中世纪、幕府将军、战锤——你能想到的。我们必须拥有的是一个有效的多人模式。

  TA:你觉得《崛起之王》最酷的地方是什么?

  CF:我们认为《崛起之王》吸取了不同策略游戏的精华,并将其整合到一个容易上手的关卡中。区域管理,故事战役,战术战斗,多人游戏等等。大型游戏更详细地突出了这些方面,但其他游戏通常不太容易接近或非常基本。另一个让大多数人喜欢的是我们独特的美术风格。

  

  TA:这种独特的美术风格背后的想法是什么?有什么特别的启发吗?

  CF:最初的想法是让《Rising Lords》看起来像一款中世纪的桌面游戏。这就是刘易斯象棋发挥作用的地方,并为我们的单位提供了灵感。其他元素是基于这个时期的中世纪挂毯艺术品。中世纪甚至古代世界比人们想象的要丰富多彩得多!颜色会随着时间的流逝而褪色,但复活之王会让它们重新焕发生机。

  TA:你能告诉我们一些你想在游戏中加入但却无法实现的内容吗?

  CF:我们在游戏中遇到的一个问题是,我们在游戏中加入了比最初计划更多的内容。如果说有什么东西是我们曾经考虑过的,那就是专门的海战。

  

  再次感谢您接受我们的采访!你还有什么话想对我们的读者说吗?这是你的自由空间!

  CF:在我们看来,任天堂Switch上的策略游戏并不多。中世纪回合制游戏甚至更少。是时候改变一些停滞不前的机制并尝试一些不同的内容了!特别是对于那些寻求轻松游戏体验的人来说,无论是独自一人还是与朋友一起。我们创造了一个全新的中世纪世界供大家探索,充满了英雄冒险和可爱的角色。

  再次感谢Chris回答我们的问题,感谢Hound PR的Derek为我们提供帮助。《崛起之王》将于2024年1月18日登陆任天堂Switch。我们可能会对游戏进行评论,所以请期待时机的到来。

 
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