《Indiana Jones and the Great Circle》是一款伟大的冒险游戏

   日期:2025-02-18     来源:本站    作者:admin    浏览:130    
核心提示:      《夺宝奇兵:大循环》在metacritic上稳居86分。  这是理所应当的。你可以感受到MachineGames的开发者们将《夺宝奇

  

  

  《夺宝奇兵:大循环》在metacritic上稳居86分。

  这是理所应当的。你可以感受到MachineGames的开发者们将《夺宝奇兵》以电子游戏的形式呈现出来的激情——你可以说这是一项前所未有的壮举。

  1999年,在N64平台上推出了《夺宝奇兵2:地狱机器》,但从YouTube上的游戏画面和评论来看,这款游戏有点太接近于《古墓丽影》的翻版,当时劳拉还是游戏界的超级明星——当然,这有点讽刺,因为《古墓丽影》的灵感来自于《夺宝奇兵》。

  看看这款游戏的复古广告:

  1992年推出的经典点选游戏《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯的命运》深受许多印第迷的喜爱,因为它体现了该系列的特点——巨大的谜团、诡雷、可能改变世界的神秘神器、一眼就能认出来的音乐、厚脸皮的幽默和哈里森·福特的魅力。尽管这是一款2D游戏。

  有足够的理由认为,《亚特兰蒂斯的命运》是电子游戏中最接近印第冒险的一款游戏——至少在《The Great Circle》出现之前,看,它是全光线追踪3D的!

  题外话:《the Great Circle》让人皱眉的地方之一是,它至少需要NVIDIA RTX 2060,所以如果你最近没有更新你的GPU,那你就倒霉了。《The Great Circle》在视觉效果方面当然不会让人失望;有时你会发现自己置身于一个房间或一个洞穴般的坟墓中,惊叹于艺术指导和灯光。发现这些网站真的是体验的重要组成部分。

  (另外:特别感谢华硕菲律宾借出的华硕ROG Strix 14,配备RTX 4080 GPU,出色地处理了这款要求苛刻的游戏。我在超高设置下以1440p的速度运行它,得到了每秒90到100帧的效果。我可以把它调到4K,帧率仍然超过60帧/秒,但我喜欢更快的帧率1440p)。

  就像我说过的,《夺宝奇兵》有着鲜明的系列特征,就像30多年前的《亚特兰蒂斯的命运》一样,《大圆》也为这一代人做了同样的事情——神秘、阴谋,当然,还有鞭笞(顺便说一句,听起来很满意)。

  在玩这款游戏的过程中,我理解了印第安纳琼斯与《神秘海域》中的劳拉·克劳馥和内森·德雷克等其他冒险对手的独特之处。琼斯博士与其说是一个动作英雄,不如说是一个盗墓者或寻宝者。克罗夫特与弓箭和战斗刀打交道,并在最痛苦的考验中幸存下来。德雷克是一个精通各种枪械的人,就像劳拉一样,他展示了超人的运动技能,可以在喜马拉雅山上攀登陡峭的悬崖或其他地方。

  琼斯博士可能比世界上80%的人更擅长运动,但他更脚踏实地。它会抓住并爬上岩壁,但只能爬几米,就没力气了。你可以感受到他的挣扎,在某种程度上,这是他决心进入解开谜团的下一个部分,这帮助他度过了难关。

  与劳拉或内森不同,琼斯博士使用扫帚、小提琴或簸箕敲打纳粹分子的头部并不有失身份。世界上到处都是这些“武器”,这表明印第是一个多么即兴的人。

  这款游戏的第一人称视角——与大多数第三人称冒险游戏的关键区别——确实会让你感觉自己置身于印第安纳琼斯的鞋子里。你所做的动作是非常有触觉的。例如,你按下一个按钮来获取钥匙,按下另一个按钮将钥匙放入锁中,然后转动模拟摇杆来转动锁并打开它。这可能看起来很简单,但却是创造一种与游戏世界互动的更具沉浸感的有效方式。

  当然,这并不是游戏中第一次出现这种情况。但《大圆》之所以引人注目,是因为它不仅仅是各部分的总和。所有这些游戏设计元素(游戏邦注:包括第一人称视角、触觉互动、非超人力量和即兴发挥)都是为了让你觉得自己是戴着软呢帽的考古学家。

  在2024年的游戏颁奖典礼上,特洛伊·贝克饰演的哈里森·福特饰演的印第安纳·琼斯得到了这位标志性演员本人的赞扬。“我认为这家伙做得很好。早知道他这么厉害,我早就动手了!”福特说。

  大循环并没有真正地重新发明轮子。所以如果你期待一些全新的或新颖的东西;看其他地方。游戏的核心玩法循环是到达A点,与某人交谈,到达B点,取回该神器。但对我来说,角色、爱情、冒险感和神秘感以及探索世界地图上的许多秘密路径和漏洞才是真正推动游戏发展的因素。

  这是一段值得一游的旅程,尤其是因为你可以在PC Game Pass上获得它。如果你不是印第迷,但喜欢冒险游戏,好吧,这可能会让你成为印第迷——只要你有GPU,或者你可以等到2025年的PlayStation 5版本。

 
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