《辐射》的共同创造者创造了许多受大众喜爱的角色扮演游戏,但他却没有将任何一款游戏变成授权游戏,因为有一个很好的理由:“问题在于狂热的部分”

   日期:2025-05-06     来源:本站    作者:admin    浏览:54    
核心提示:    《辐射》的共同创作者蒂姆·凯恩(Tim Cain)永远不会为他在21世纪初的一系列rpg游戏制作续集——包括《奥秘》(Arcanum

  

  《辐射》的共同创作者蒂姆·凯恩(Tim Cain)永远不会为他在21世纪初的一系列rpg游戏制作续集——包括《奥秘》(Arcanum)和《元素邪恶神庙》(The Temple of Elemental Evil)——因为它们太受小众和热情的玩家群体的喜爱了。换句话说,他们没有赚到钱。

  “人们经常对我说,‘你为什么不制作另一款像《Bloodlines》这样的游戏?’或者‘你为什么不制作《Arcanum》的续集?’”凯恩在接受《PC Gamer》采访时表示。“他们说,‘你制作了一部cult经典。’”我想,‘问题是邪教的部分。’”

  他继续说道:“我讨厌如此机械地看待事物,但有时候玩家需要付诸行动。如果他们不喜欢一款游戏,他们就不应该购买。如果他们喜欢一款游戏,他们就应该购买它,然后他们就会得到更多他们想要的东西。”

  尽管《辐射》系列获得了巨大的成功,但在凯恩的职业生涯中,他经常受到销量不佳的影响。最残酷的是,他不得不在2005年关闭了自己的RPG开发商Troika Games,因为该公司未能获得发行商的资助。当时,该公司联合创始人Leonard Boyarsky告诉现已倒闭的网站GameSpy,“人们正在寻找比我们传统游戏更能吸引主流用户的游戏。”

  他继续说道:“简单地说,就是我们的游戏销量不够。”尽管距博雅尔斯基发表这些言论已经过去了20年,但凯恩显然仍然持有同样的观点。

  凯恩告诉《PC Gamer》:“如果一款游戏发行并卖出了100万份,它很可能会有续集。如果一款游戏卖出了5万份,那它就不可能有续集。”

  但这部经典作品也有激励人心的价值。在最近的一段YouTube视频中,凯恩恳求观众不要忘记Troika 2003年的回合制龙与地下城游戏《元素邪恶的神庙》,一位评论者承诺“它不会被遗忘。”

  《辐射》的创造者希望自己能够在RPG系列中创造出不同类型的游戏,如类似于《无主之地》的“真正优秀的FPS”,或者是一款关于从vault中偷窃的冒险游戏。

  类别

  PC游戏平台

 
打赏
 
更多>同类文章

推荐图文
推荐文章
点击排行