Rebel Wolves是一家由曾在CD Projekt Red工作过《赛博朋克2077》和《巫师3》的设计师组成的新工作室,在去年的一些预告之后,该工作室正式公布了其首个开放世界吸血鬼RPG游戏。《黎明行者之血》是全新“角色扮演传奇”的“第一章”,目前看来还不错。
考虑到它的血统,有些人可以理解地将其与《巫师4》进行比较,而有些人则明显想要忽视或分裂它。仍然在CDPR开发《巫师4》等游戏的开发者们却没有这种想法,而是强调他们与Rebel Wolves之间的相互支持。
《巫师3》和《赛博朋克2077》的任务设计师Patrick Mills表示:“任何试图让这两款游戏相互竞争的人都是在做坏事。“这两支球队有着悠久的历史,我们一起出去玩,一起玩游戏,我们的群聊中充满了对各自球队的赞扬。这里只有爱。”
在随后的一篇文章中,Mills将注意力集中在了这场不必要的争论中最响亮的少数派之一:“文化战争就是文化战争,但这些游戏拥有共同的血统和共同的价值观。”CDPR高级公关经理Pawel Burza也提出了一个简单的问题:为什么不两者兼而有之呢?
《巫师4》的叙事总监Philipp Weber也在自己的帖子中回应了Mills的观点,并再次分享了用户Michael Loda的推文。“我们今天和(《黎明行者》的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz)开玩笑说,我们两个预告片的黑暗中的眼睛是如何在早期使用《午夜弥撒》的参考来推销这个想法的,”Weber说。“我们两款游戏和工作室的许多开发者都是朋友,我们希望看到我们的朋友成功!”
Tomaszkiewicz也加入了讨论,他同意Loda的观点,即“两款游戏可以共存。一个不代表另一个死了。这不是比赛。放尊重点。”同样,叛军狼队的营销主管paweowpanasiuk也分享了洛达的帖子,并补充道:“谢谢你。”
当然,对这些松散平行的rpg的正确反应与在生日那天得到两块蛋糕的反应是一样的——注意,两块蛋糕我们几乎一无所知。享受两块蛋糕吧!不要理会那些说你必须选一个蛋糕的人,因为他们太生气了,不想吃两个蛋糕。
10年后,“大约100名”《巫师3》开发者仍在CD Projekt Red开发《巫师4》之类的游戏。