采访:税收部长Sanjay Malhotra:从网络游戏中征收的税收可能在23-24财年跃升至20亿卢比

   日期:2025-06-29     来源:本站    作者:admin    浏览:97    
核心提示:    税收部长Sanjay Malhotra称,在线游戏行业对收入下降的担忧只是一种“担忧”,他表示,如果增长率保持不变,政府估计该

  

  税收部长Sanjay Malhotra称,在线游戏行业对收入下降的担忧只是一种“担忧”,他表示,如果增长率保持不变,政府估计该行业在23-24财年的税收收入将增加至200亿卢比。

  “在22-23财年,我们从在线游戏中获得了大约170亿卢比。如果该行业继续以同样的速度增长,那么我们应该达到1500 - 200亿卢比。”马尔霍特拉说。

  故事有限公司

  继续下面的广告删除广告

  7月11日,GST委员会宣布将对游戏的票面价值或用户向平台支付的费用征收28%的税。财政部长Nirmala Sitharaman在理事会会议后表示,征税的生效日期将在商品及服务税法修正案后公布。

  虽然这项税收引发了博彩业的一片哗然,被称为丧钟,但马尔霍特拉在接受Moneycontrol采访时淡化了这种担忧。

  他说,只有当更高的税率适用时,才能知道网络游戏领域最终会受到怎样的影响。

  尽管该行业一直声称在线游戏与赌博和赌博不同,但马尔霍特拉为GST委员会的决定辩护说,当在线游戏基于下注时,无论他们是对技能还是机会下注,他们总是按照GST的面值征税。

  “税务当局必须遵循公平原则。如果网络游戏被视为投注或赌博,如果投注、赌博和彩票被征收28%的税,那么网络游戏也必须被以同样的方式对待。”

  他指出,即使网络游戏被视为娱乐,许多与娱乐相关的产品,如体育赛事门票,也要缴纳28%的税。

  故事有限公司

  继续下面的广告删除广告

  然而,马尔霍特拉澄清说,当一款技能游戏在网上玩而没有对结果下注时,它被认为是一款技能游戏,只有服务的考虑才会被征收18%的税。

  目前,所有在线游戏平台都要为平台费用(也称为游戏总收入(GGR))支付18%的商品及服务税,而不是交易的全部价值(也称为比赛参赛金额(CEA))。

  营收目标

  马尔霍特拉有望实现23-24财年的总税收目标,尽管人们担心即将到来的增长放缓可能会影响政府未来的收入状况。

  Malhotra称,"到目前为止,我们或多或少符合目标,并有望实现目标,尽管现在还为时尚早,第一季才刚刚结束。"他补充称,经济表现良好,信贷增长良好,经常账户赤字得到控制,外汇余额大幅增加,通胀处于区间。

  然而,他表示,由于收入增长与经济增长同步,因此很难持续实现1.1以上的税收浮动,但任何超过1的浮动都应该是好的。

  政府将2023-24年度的总税收收入定为336万亿卢比,比上一财政年度修订后估计的304万亿卢比高出10.4%。

  马尔霍特拉表示,虽然政府监控通货膨胀,并根据需要调整消费税和关税来控制通货膨胀,但目前还没有采取行动改变燃料消费税,因为中央政府在2021年11月和2022年5月进行了两次削减,利率已经很低了。

  Byju的调查

  在被问及所得税部门是否也会调查Byju 's时,马尔霍特拉表示,政府在处理不当行为时采取了全面的方法。

  据报道,韩国企业事务部(MCA)正在调查教育科技巨头Byju 's的账目,该公司上个月因其审计师和三名董事会成员辞职而震惊。

  他补充说:“如果发现任何涉及其他部门的不当行为,那么他们也应该进行调查。”

  政府将根据民政事务局的调查结果,决定是否将该事件升级到严重欺诈调查办公室。

  Meghna Mittal是Moneycontrol的副新闻编辑。梅克娜在电视、印刷、媒体等行业都有经验

  在线和有线媒体。她一直在报道印度经济

  财政和财政政策,财政和贸易部门。她的推文地址是@Meghnamittal23 Contact: meghna.mittal@nw18.com

 
打赏
 
更多>同类文章

推荐图文
推荐文章
点击排行