30年前,这位电子游戏设计师非常想“拿下”《毁灭战士》的一位创造者

   日期:2025-07-19     来源:本站    作者:admin    浏览:103    
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  30年前,一位电子游戏设计师非常想“拿下”《毁灭战士》的一位创造者

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  在20世纪90年代,工作室之间的竞争有时会将创作者引向危险的斜坡。Cliff Bleszinski承认,他的想法有时会走得很远。

  尽管Cliff Bleszinski的媒体影响力在今天已经非常有限,但他曾经经常出现在电子游戏新闻的头条上。作为马萨诸塞州北安多弗人,他的简历长得跟胳膊一样长,因为他在很长一段时间里都是Epic Games的明星设计师。只要看一眼他的履历,就足以看出这位绅士在这个行业的重要性。他以《Jazz JackRabbit》或《虚幻竞技场》等作品而闻名,但他也是《战争机器》系列的幕后人物,这款游戏是微软Xbox 360主机的一大亮点。年近50岁的他还参与拍摄故事片,并写了几本书。如果我们今天和你谈论这个话题,那是因为他刚刚接受了美国网站IGN的采访,他回顾了自己的职业生涯,其中有一段关于20世纪90年代id Software(《毁灭战士》的小公司)和他的工作室Epic Games之间的对抗。

  Cliff Bleszinski在接受IGN采访时表示,他与id Software和Ion Storm联合创始人John Romero之间的竞争非常激烈,他认为这个竞争对手是他要打败的人。他真的很想扳倒这个竞争对手,停止媒体对id Software的炒作。考虑到Romero是自己的敌人,CliffyB打算打败这个人并超越他的作品,包括《Doom》和《Quake》。

  在那个时候,我们的团队和Cliff Bleszinksi (Epic Games的天才设计师)之间毫无共鸣,他试图通过对抗竞争趋势而脱颖而出。这就是为什么《虚幻竞技场》采用了《雷神之锤》的整体方向,通过丰富多彩、明亮的灯光和强大的色彩,让人感到黑暗和不安。显然,多年过去了,这种竞争已经完全消退,直到今天,布莱辛斯基和罗梅罗相互尊重和欣赏。正如PCGamer.com网站所指出的那样,这可以作为未来庆祝《毁灭战士》30周年的播客的一个很好的主题(不要对我们说感谢老了!),这将把两位天才John Romero和John Carmack聚集在一起。

 
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