电影摄影师尼克·马修斯称赞了导演凯文·格鲁特对《电锯惊魂》系列电影细致入微的剪辑过程和丰富的知识。马修斯和格瑞特的目标是回归《电锯惊魂》的粗犷和肮脏美学,在第一部和第二部电影之间找到平衡,同时赋予《电锯惊魂X》自己的视觉特征。二人组重新引入了圆形小车跟踪和口吃f等技术
名称提高强度,创造视觉动感体验。
电影摄影师尼克·马修斯谈到了他与导演凯文·格瑞特的友谊,以及在制作《电锯惊魂》时,忠于原著对他的创作过程有何帮助。第十部《电锯惊魂》是该系列的最新续集,讲述了一群在墨西哥的骗子被一个寻求报复的人困住并折磨的故事。这部电影由托宾·贝尔、肖尼·史密斯、史蒂文·布兰德、辛恩·梅科迪·隆德、雷娜塔·瓦卡和迈克尔·比奇主演。
在加入该项目之前,马修斯曾参与制作音乐视频、一部坚坚不摧的犯罪剧《uck》和恐怖片《一勺糖》。在最近接受Screenrant采访时,马修斯解释说,格鲁特帮助他适应了《电锯惊魂》系列和他的导演风格。格鲁特剪辑了包括原作在内的六部电锯惊魂电影,并执导了包括电锯惊魂X在内的三部电影。
这位洛杉矶的电影摄影师称赞格鲁特对《电锯惊魂》系列电影的广博知识和热情。
当马修斯第一次加入这个项目时,他和格鲁特想要回归到原始电影《电锯惊魂》的视觉效果。
对他来说,挑战在于与之前的电影《螺旋》和《拼图》相比,让视觉效果看起来肮脏而粗糙。
例如,为了模仿原版的美学,在眼球陷阱的场景中,马修斯和格鲁特带回了圆形小车轨道,以获得更“梦幻”的效果。
《电锯X》已在全球影院上映。