在发行近两年后,《战地2042》成功扭转了局面,玩家数据也证明了这一点。
《战地2042》在首次发行时遭遇冷遇,原因有很多:游戏玩法的某些方面有所改变,但并未变得更好,缺少流行功能,还有很多漏洞有待发现。这导致玩家数量在不久之后迅速下降。从那以后,开发商DICE就一直在不知疲倦地改进FPS,从最近Steam上的玩家数量来看,所有的努力都得到了回报。
根据Steam DB的数据,10月15日,《战地2042》在Valve平台上的并发玩家数量达到了102009人。这只比它在2021年11月发布时达到的105397名玩家的历史峰值低了一点点。
除了之前推出的各种更新和改变,包括受人喜爱的职业系统的回归,这款FPS在过去几天里已经在Steam上免费提供了,这无疑是它现在受欢迎的主要原因。尽管如此,对于一款被许多人认为已经失败的射击游戏来说,这仍然是一个令人印象深刻的命运逆转,尤其是当你考虑到它在《现代战争3》公测的同一个周末取得了这些数据时。
免费模式将在今天晚些时候结束,所以我们无疑会看到玩家数量有所下降。话虽如此,游戏目前在Steam上的销量减少了85%,而第六季也提供了不错的新内容,它可能会在未来几周和几个月内继续蓬勃发展。
尽管《战地2042》还存在一些初期问题,但EA首席执行官Andrew Wilson表示,《战地》将成为EA未来“有意义的一部分”。据这位高管称,该系列“牢固地植入”了公司的战略,即“打造吸引和娱乐大量跨平台在线社区的游戏和体验”。
DICE回顾了《战地2042》的救赎之路。