游戏行业:裁员之年过后,是倒闭之年吗?

   日期:2025-07-31     来源:本站    作者:admin    浏览:88    
核心提示:      在2023年的强势发行后,人们真的认为游戏产业发展得很好。但现在裁员越来越多,业内人士预测2024年的前景黯淡。  

  

  

  在2023年的强势发行后,人们真的认为游戏产业发展得很好。但现在裁员越来越多,业内人士预测2024年的前景黯淡。

  21世纪20年代的电子游戏经历了一段令人困惑的历史。首先是电晕时期,由于延期,发行的内容很少,但开发了很多内容,仍然有巨大的繁荣。然后在2023年发行了大量大大小小的游戏,其中一些相互蚕食。

  后者对该行业不利;根据videoameslayoffs.com的数据,2023年约有10500名游戏行业员工被解雇,而2024年的开局也同样糟糕。目前已经确认有3000多人被裁员,Riot Games也是如此。而且似乎看不到结束的迹象。

  游戏行业领袖警告称,在投资者谨慎、成本上升、游戏供过于求以及购买力下降的情况下,该行业将面临艰难时期。一家上市公司的首席执行官(CEO)表示:“如果说2023年是裁员之年,那么2024年将是倒闭之年。”“不只是开发商,还有发行商、媒体和服务公司。在电子游戏行业中有太多不赚钱的公司,”他补充道。[} fugteerhinzu EsgibteinfachzuvieleunrentableUnternehmeninderVideospielbranche”

  一位发行商的老板说:“太多游戏在2020年和2021年获得了批准。我们需要在发布时间表方面达到大流行前的水平,这可能需要两年的时间。你可以看到发行商签约的游戏越来越少。这一点随处可见。商店已经饱和了,不仅仅是Steam,游戏已经达不到以前的水平了。”

  以Steam 2023年的销售数据为例,这是可以理解的,因为这一年肯定有很多热门游戏,但在超过1.4万款游戏发布的情况下,仍有大量游戏勉强达到10万美元的销售门槛。

  大流行期间出现的电子游戏泡沫现在可能会破裂,可能会出现极其痛苦的洗牌。《Elex》和《Gothic》的开发商Piranha Bytes可能已经成为2024年的首批受害者之一,由于THQ Nordic及其母公司恩布拉克集团削减成本的措施,该公司的未来显然处于危险之中。

 
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