NVIDIA Omniverse通过Apple Vision Pro扩展世界

   日期:2025-07-31     来源:本站    作者:admin    浏览:54    
核心提示:    在英伟达的GTC(英伟达GPU技术大会)上,英伟达宣布将基于openusd的Omniverse企业数字双胞胎带到Apple Vision Pro上。苹果

  

  在英伟达的GTC(英伟达GPU技术大会)上,英伟达宣布将基于openusd的Omniverse企业数字双胞胎带到Apple Vision Pro上。苹果的混合现实耳机于2023年6月在苹果全球开发者大会上首次公布,并于2024年2月在美国上市。

  NVIDIA将空间计算视为一项强大的技术,可提供沉浸式体验,并在人员、产品、流程和物理空间之间实现无缝交互。空间计算可以改变游戏规则的领域之一是工业企业用例,这些用例需要令人难以置信的高分辨率显示器和以高帧速率运行的强大传感器,以使制造体验逼真。

  基于Omniverse云api或应用程序编程接口的新软件框架,使开发人员可以轻松地将其通用场景描述(Open USD)工业场景从其内容创建应用程序发送到NVIDIA图形交付网络,这是一个图形准备数据中心的全球网络,可以将高级3D体验流式传输到Apple Vision Pro。在全球人工智能大会上,英伟达(NVIDIA)展示了一个演示,展示了一个交互式的、物理上精确的汽车数字孪生体,在苹果Vision Pro的高分辨率显示器上进行了全保真传输。

  该演示通过将3D逼真环境与物理世界相结合,充分利用了空间计算的力量。它的特点是一个设计师戴着Vision Pro,使用CGI工作室Katana在Omniverse平台上开发的汽车配置应用程序。设计师通过油漆和装饰选项切换,甚至进入车辆。

  新的基于omniverse的工作流程将Apple Vision Pro突破性的高分辨率显示器与NVIDIA强大的RTX云渲染相结合,仅通过设备和互联网连接就可以提供空间计算体验。

  苹果公司视觉产品部副总裁Mike Rockwell表示:“Apple Vision Pro突破性的超高分辨率显示屏,结合NVIDIA加速计算的OpenUSD内容流的逼真渲染,为沉浸式体验的发展带来了难以置信的机会。”

  该工作流还引入了混合渲染,这是一种在设备上结合本地和远程渲染的突破性技术。用户可以通过苹果原生的SwiftUI和Reality Kit,以及来自GDN的Omniverse RTX Renderer流,在单个应用程序中呈现完全交互式的体验。对于开发人员和独立软件供应商,NVIDIA正在构建功能,使他们能够使用Apple Vision Pro上的本地工具与应用程序中的现有数据无缝交互。

  基于omniverse的工作流显示了广泛用例的潜力。它也为电子商务体验开辟了新的渠道和机会。

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