索尼和华纳兄弟在多次失败后放弃了直播服务游戏

   日期:2025-09-14     来源:本站    作者:admin    浏览:89    
核心提示:    视频游戏行业对在线服务游戏的痴迷似乎要走到尽头了,华纳兄弟公司(Warner Bros.)承认,它在追逐《堡垒之夜》(Fortni

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  视频游戏行业对在线服务游戏的痴迷似乎要走到尽头了,华纳兄弟公司(Warner Bros.)承认,它在追逐《堡垒之夜》(Fortnite)上损失了3亿美元。

  考虑到电子游戏的制作成本,发行商总是在寻找增加游戏成功几率的方法,这通常意味着续集或授权游戏可以避免创造全新内容的风险。

  每当出现新的游戏类型或流行趋势时,他们也会尝试着去尝试,并希望这能够成为通往成功的捷径。早在21世纪初,每个发行商都在制作自己的MMO,与《魔兽世界》相抗衡,但最终他们意识到市场(或人们的空闲时间)已经没有空间容纳更多成功的游戏了。

  20年过去了,几乎完全相同的事情发生在那些试图追赶《堡垒之夜》成功的在线服务游戏身上。在《Suicide Squad》、《Concord》和《MultiVersus》失败后,大型发行商似乎终于开始放弃了。

  华纳兄弟已经承认,他们在《自杀小队:杀死正义联盟》上损失了2亿美元,现在又透露,《超级大乱斗》风格的格斗游戏《MultiVersus》(也是一款免费在线服务游戏)又让他们损失了1亿美元。

  尽管单人游戏《霍格沃茨遗产》是华纳兄弟探索频道的最大热门,但推动直播服务游戏的是华纳兄弟探索频道的首席执行官大卫·扎斯拉夫,他没有游戏行业的经验,也不是那种会在公开场合承认错误的人。

  然而,在公司最近的财务电话会议上,他说华纳现在打算减少制作电子游戏的数量,只专注于四个特许经营权。

  扎斯拉夫说:“我们有四个强大且盈利的游戏系列,拥有忠实的全球粉丝——《霍格沃茨传奇》、《真人快打》、《权力的游戏》和DC,尤其是蝙蝠侠。”

  我们将专注于这四款核心游戏的开发工作,并与成熟的工作室合作,以提高我们的成功率。”

  虽然没有谈到MultiVersus被关闭,但这肯定是其中的含义;而强调蝙蝠侠胜过DC无疑是对《自杀小队》失败的认可,在较小程度上也是对没有蝙蝠侠的《哥谭骑士》的认可。

  事实上,大预算、非vr的《蝙蝠侠》电子游戏问世已经近10年了,这似乎是一种令人困惑的状态。尽管使用“成熟工作室”的说法确实增加了《阿卡姆疯人院》的创造者Rocksteady开发新游戏的可能性。

  《霍格沃茨遗产2》已经在开发中,虽然软重启的《真人快打1》的表现明显不如最近的其他作品,但毫无疑问,另一款游戏已经在开发中。

  唯一的谜团是华纳对《权力的游戏》的计划,这部剧从未有过大预算的主机改编。这似乎很适合《暗影魔多》的开发商Monolith Productions,但他们目前正在开发一款单人游戏《神奇女侠》,该游戏于2021年宣布,但尚未公开展示。

  与此同时,索尼也不愿承认专注于在线服务游戏是一个错误,尤其是目前还不清楚这是谁的主意——是PlayStation前老板吉姆·瑞恩还是现任联合首席执行官赫尔曼·赫尔斯特。

  索尼曾计划在2026年之前发布12款内部开发的在线服务游戏,但到目前为止,他们只推出了一款:《Concord》,这是该公司历史上最失败的游戏。

  索尼从未在公开场合谈论过他们现在的计划,与华纳一样,没有高管愿意承认自己错了,但从他们最新的收益报告中摘录的一段话,似乎表明了一种更明智的做法。

  任天堂负责财务和IR的高级副总裁Sadahiko Hayakawa说,我们打算在目前的中期计划期间打造一个最佳的游戏组合,将单人游戏和在线服务游戏结合起来,单人游戏是我们的优势,由于我们的IP已经得到验证,它们更有可能成为热门游戏,而在线服务游戏则追求收益,同时在发布时承担一定的风险。

  这正是我们和其他大多数外部观察家一直在说的:一款高质量的单人游戏几乎肯定会在某种程度上取得成功,而一款在线服务游戏则很难预测——不管它有多好或多坏。

  Hayakawa表示将从《Helldivers 2》(游戏邦注:这是一款外部开发但由索尼发行的游戏)和《Concord》中吸取教训,并暗示Bungie的《Marathon》将是索尼的下一款在线服务游戏,它将接受比《Concord》更多的发行前测试和beta测试。

  Hayakawa表示:“我们打算与各工作室分享成功和失败的经验教训,包括在游戏开发管理领域,以及在游戏发行后不断添加扩展内容和扩展服务的过程,以加强我们的开发管理系统。”

  在过去的几年里,索尼发行了很少新的单人游戏,在整个财政年度里,它认为没有一款游戏是“主要”的(游戏邦注:《Astro Bot》尽管受到好评,但迄今为止只卖出了150万份)。

  《Ghost Of Yōtei》最近宣布将于2025年发行,但这是近一年多来第一款主要的第一方游戏,目前还不清楚下一款游戏要等多久。

  Ghost Of Yōtei key art

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