
鉴于《博德之门3》的巨大成功,Larian工作室开发一个主要故事DLC或《博德之门4》似乎是合乎逻辑的。现在已经有了官方更新。
角色扮演史诗级游戏《博德之门3》去年开了个好头,随后获得了巨大的成功——不仅在好评方面,在商业上也是如此。在此之前,几乎没有人想到它会以这种形式出现,甚至连Larian Studios自己都没想到。既然如此,有一件事似乎是合乎逻辑的:开发商肯定会推出一个大故事DLC,甚至是以《博德之门4》的形式推出续集,对吧?
不幸的是,开发工作室现在发布了一个让《博德之门》粉丝们相当失望的更新:既不会有当前RPG史诗的扩展,也不会有《博德之门4》的继承者。背景:拉里安工作室完全放弃了《龙与地下城》系列,并重新定位自己。
在游戏开发者大会上,工作室创始人斯文·温克在周四的小组讨论中谈到了这个话题。不幸的是,他的言论几乎没有留下任何解释的余地,所以《博德之门》的粉丝们必须相应地强大起来。他特别说:
“《博德之门3》将永远在我们心中占据一个温暖的位置。我们将永远为它感到骄傲,但我们不会继续下去。我们不会像大家期望的那样进行新的扩展。我们不会成为博德之门,我们会按照大家的期望去做。我们将继续前进,我们将与《龙与地下城》说再见,我们将开始创造全新的内容。”
因此,Larian的发行总监Michael Douse也在一篇文章中证实了《Baldur’s Gate III》将不会再有任何形式的续集。
Vincke本人与他的同事Gamespot更近距离地讨论了这个决定。在一次采访中,他解释说最初的计划是不同的:他们实际上想要继续《Baldur’s Gate》,但经过仔细考虑后,他们得出结论,这并不是Larian工作室真正想要做的。“这不是我们的使命。这和拉里安的理念完全相反。我们想做大的、新的事情。我们不想重复已经做过的事情。”
拉里安工作室正在开辟新的领域——让博德之门的粉丝们懊恼不已。毕竟,进一步改进《博德之门III》的工作还没有结束——就在上个月,游戏的跨平台mod支持得到了承诺,这仍然是未来的事情,以及其他一般的改进。
本周是所有角色扮演游戏粉丝的庆祝活动。最后,随着《Starfield》和《Baldur’S Gate 3》这两款大型rpg出现在主机上:面向Xbox Series X|S的《Starfield》和面向Playstation 5的《Baldur’S Gate 3》。但你应该更喜欢哪款游戏呢?菲利克斯试图回答这个难题。



