
在这个新项目中,没有丝毫的图像,甚至没有宣布一个已知的演员,就像《OD》一样,Kojima在12月与Jordan Peele宣布的项目。然而,这并不是博泰的创造者和电影之间的和解的结束,相反。
事实上,在赫尔曼·赫尔斯特(Herman Hulst)为宣布与索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)合作而拍摄的小型演示中,小岛回忆说,索尼也是一家唱片公司,也是一家好莱坞工作室。视频最后的缩小镜头进一步提醒我们,这一切都发生在索尼影业(Sony Pictures)的子公司哥伦比亚影业(Columbia Pictures)的工作室里。
但让我们更具体地谈谈我们对物理学的了解。这款游戏目前正处于前期制作阶段,它的开发将在2025年《死亡搁浅2》发布后才会真正开始。对于这一类型,Herman Hulst和Kojima并未提及《合金装备》,但明确指出这是一款全新的授权游戏。
显然,当小岛说PlayStation是他30年来开发这类游戏的合作伙伴时,我们不禁觉得他在挖苦科乐美。但这个项目似乎特别贴近他的内心,因为他指出,在2026年,在这款游戏的全面开发中,他将庆祝自己的第40个职业生涯,并打算让这个项目成为他工作的巅峰。
小岛说,当他想象一款游戏是他的作品的综合时,他必然会在其中看到一部电影。我们必须承认,如果没有图像,这一点肯定是模糊的,但它肯定了《Physint》在“视觉、故事、主题、选角、表演、设计和声音”方面将与电影一样是电子游戏。这一切都是为了“超越电子游戏和电影的界限”。
索尼坚持认为索尼也是一家好莱坞电影公司,最后的镜头在电影布景的正面显示了项目的名称,我们可以看出,它的合并将比以往走得更远。也许还能去现场看一看?正如你所期望的那样,它还承诺给我们一个技术上的耳光,使用所有尖端的技术和索尼背后的支持。
简而言之,我们目前还不知道更多,因为目前的精力都集中在《死亡搁浅2》上,所以我们会看到谁是Physint或OD会首先出现。



