
就在meta开始为头戴式设备驱动的虚拟世界做准备的时候,其他科技公司的高管们纷纷指出,虚拟世界已经可以通过像和这样非常流行的移动应用程序访问了。人们喜欢这些应用程序,尤其是孩子和青少年。当你可以在已有的屏幕上轻松地与朋友聊天时,谁还需要一台全屏电脑呢?
现在,《Roblox》不仅仅是一款游戏,而是一个由用户生成的视频游戏的完整平台,它正在为它的虚拟世界增添更多的力量。Roblox首席执行官David Baszucki在本周公司开发者大会前接受《连线》杂志独家采访时表示,从11月开始,Roblox计划为游戏玩家推出沉浸式视频聊天选项。
这项功能被称为Roblox Connect,可以在任何已经运行Roblox的设备上运行,前提是该设备有摄像头。该功能使用3d动画化身,而不是逼真的视频,并将人们置于虚拟空间,而不是显示他们的现实背景。
由Roblox提供
面部追踪技术将用于模仿人们在Roblox化身中的面部表情和动作。Roblox应用程序将捕捉用户脸上40个点的运动,然后利用这些数据为用户的Roblox化身提供准确传达他们情感的表情。(Roblox是在用户的设备上这样做的,并表示它不会将任何个人数据发送到云端。)只有13岁及以上的用户才能开始一对一的视频聊天,而且Roblox用户必须将彼此存储为联系人,才能通过视频聊天进行交流。
“当人们看到《Roblox》时,他们看到的是维恩图的一部分,而我们的大图是思考人们如何联系、交流和分享故事,”Baszucki说。“在新冠疫情期间,我们都使用了视频系统,我们知道这将不断进步,变得更好。我们已经在《Roblox》中看到了这种趋势的早期迹象,即从音频转向视频,再转向全3D。”
Baszucki说,Roblox最终可能会发展为提供逼真的视频聊天,以支持商业用户。“在一个非常专业的商业环境中,在某种程度上,我们都有可能在Roblox上选择逼真的化身。当我们打商务电话的时候,它看起来就像这间办公室。但我们可能也会看到一些其他的化身,年轻人可能会更倾向于‘卡通化’。”
Roblox Connect也将开放给游戏开发者使用。这意味着开发者不仅可以在游戏中添加视频聊天功能,还可以利用Roblox音频通话功能中已经部署的机器学习功能。
由Roblox提供
而且,由于今年没有一项技术活动可以不进行更新,所以Roblox的开发者很快就可以与虚拟助手聊天,寻求编码方面的帮助,或者快速启动新的虚拟场景,比如“创建一个拥有不同种类树木和噼啪作响的篝火的森林场景”。
Roblox的沉浸式视频聊天功能直接瞄准了meta的愿景,但两家公司也处于合作关系:Roblox表示,其应用程序的完整版本将于本月向所有用户开放(之前是测试版)。《Roblox》将“很快”登陆索尼PlayStation平台,这可能会进一步扩大它的用户群。
长大后
所有这些都是《Roblox》发展战略的一部分,同时也是成长战略的一部分。
在其最新的收益报告中,Roblox报告称其应用程序的日活跃用户超过6500万,“参与时间”为140亿小时,比去年增长了24%。从2006年首次推出到最近,它的大部分用户都是年轻人。孩子们真的很喜欢Roblox。只要问问芝加哥的一位母亲就知道了,她不得不亲自跳进真人游戏中,最终引起女儿的注意,并让她把千层面从冰箱里拿出来,这可能让Roblox的营销部门做了虚拟的侧手翻。

