th: 22em; text-align: left; line-height: 1.5em; font-size: 88%; border-spacing: 3px;" cellspacing="3">堡垒Bastion类型动作角色扮演平台Microsoft Windows、 Mac OS X、 Xbox 360 (XBLA)、 iOS、 Google Chrome、 Linux、 云端 (OnLive)开发商Supergiant Games发行商华纳兄弟互动娱乐设计师阿米尔·饶编剧格雷戈·卡萨文程序加文·西蒙、安德鲁·王美术珍·齐音乐达伦·科尔布引擎XNA模式单人游戏发行日XBLA全球:2011年7月20日Steam全球:2011年8月16日Chrome Web Store全球:2011年12月9日Mac App Store全球:2012年4月26日iOS全球:2012年8月29日
《堡垒》(英语:Bastion)是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商Supergiant Games开发,并由华纳兄弟互动娱乐公司发行。在游戏中,玩家操控主角基德(“The Kid”)基于奇幻主题的浮空场景中活动,并与多种多样的敌人战斗。游戏有一大特色:在游戏进展和事件触发时,还有配以旁白。游戏采用了等轴视角,呈现了一个二维的游戏世界;除此之外,还采用了彩色的水墨风格手绘式画风。游戏故事围绕着主角基德(The Kid)展开,并以他在一场大灾变(Calamity)后,收集特别的岩石碎片(Shards)以向堡垒(Bastion)提供动力作为线索,阐述游戏剧情。
游戏开发由圣何塞市与纽约市的七位开发者组成的小组负责,前后历时两年。在正式发布前,游戏于2010年9月的PAX游戏展初登场,而后获得了2011年独立游戏节的视觉效果奖与音频效果奖提名,并因在2011年E3游戏展的出色表现赢得诸多奖项。
游戏于2011年7月正式发布于XBLA平台,并在同年8月于Steam平台提供Windows版本下载;是年12月,Supergiant Games为游戏制作了适用于Google Chrome的网页游戏版本。2012年4月,游戏的Mac OS X版本于Mac App Store上架,Steam版本也于随后的2012年5月初升级为Steam Play版本,使玩家在Steam购买游戏后,在Mac OS X和Windows下都可游玩。2012年8月,游戏的iPad版本发布。2017年9月,官方放出官方中文版的升级补丁。
游戏音乐由达伦·科尔布创作,原声集则于2011年8月开售。
Bastion汇总得分汇总媒体得分GameRankingsX360:87%
PC:90%metacriticX360:86/100
PC:86/100
iOS:94/100
PS4:89/100
XONE:83/100评论得分媒体得分1UP.comA?Edge9/10Eurogamer8/10Game Informer9.25/10GameProGameSpot8.5/10GameSpy4/5IGN9/10TouchArcadeiOS:
在2011年间,游戏销量超过500,000,其中200,000份售于XBLA。游戏在评论家中广受好评,其故事情节、美术设计、叙述方式与游戏配乐尤其倍受赞誉。在游戏玩法的深度上,评论家则是意见不一,但战斗系统有诸多选择这一点尤获好评。自发布后,《堡垒》已获得许多奖项与奖项提名,其中包括许多“最佳下载介质游戏”与“最佳音乐”类奖项,颁奖者亦囊括各大游戏评论媒体(如IGN、《Game Informer》、Spike电视台、游戏开发者大会及互动艺术与科学学会。




