战锤40000游戏-第4部分- P.1 -用户文章

   日期:2025-11-08     来源:本站    作者:admin    浏览:74    
核心提示:      30多年来,太空陆战队一直在监视器上面对神帝的敌人。在这个由多个部分组成的系列中,LRod呈现了战锤40000宇宙中最

  

  

  30多年来,太空陆战队一直在监视器上面对神帝的敌人。在这个由多个部分组成的系列中,LRod呈现了战锤40000宇宙中最有趣的电脑游戏。

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  虽然在本系列的第二部分中呈现了一些高级游戏,但在THQ结束和智能手机游戏同时出现之后,软件的质量开始走下坡路,正如我们在第三部分中看到的那样。第四部分从2018年开始,其中有六个版本是整个系列的量化亮点。你可以在以下三页找到是否有任何定性的亮点。

  细心的读者可能已经注意到,虽然原作提供了足够多的背景材料,但尚未引入RPG,尤其是由于小说的三位数。《the Incredible Adventures of Van helsing3》的开发商Neocore Games在动作RPG《Inquisitor Martyr》中改变了这一点。在《暗黑破坏神》风格中,尽管使用了更多的远程武器,但你主要是通过疾病绿色的Nurgle邪教,恶魔和Death Guard Chaos Space Marines。像Drukhari这样的Xenos种族也会出现。

  尽管有三款不错的准前作(Van Helsing冒险的第1部分和第2部分在GameStar中都获得了80%的好评),但《异端审判官》并没有真正得到启发。战利品系统超载,远程武器和可破坏的掩体,这使得动态玩法变得静态,不幸的是,肤浅的故事未能挖掘40k暗黑破坏神的潜力。

  宗教裁判所

  宗教裁判所是帝国的一种秘密警察。然而,没有严格的等级制度;相反,每个审判官的行为不受监督,他的权力来自皇帝本人(皇帝,方便,不能反对)。这些范围相应地扩大,直至征用整艘船。

  只有在最严重的情况下,几位宗教裁判才会聚集在一起举行秘密会议,在那里他们可以宣布犯错的宗教裁判将叛徒逐出教会。

  两种信仰经常发生冲突:激进派想用敌人的武器,包括被捆绑的恶魔,来对付他们——不管这会带来多大的危险。清教徒严格拒绝这种做法。

  宗教裁判所主要分为三个主要教团:奥多马勒斯教团专门对付来自恶魔的威胁,而混沌教团则经常与神秘的灰色骑士合作。

  奥多·谢诺斯与外星种族的威胁作斗争,通常由专门的死亡小队提供军事支持。

  最令人恐惧的是Ordo Hereticus,它专门从事内部威胁,无情地追捕混乱邪教——以及任何被怀疑同情他们的人。

  GameStar测试的游戏只给出了60%的答案。他是这样解释的:“然而,在《战锤40000:审判官-殉道者》中没有这种物品狩猎的吸引力。大量无用的物品让我很恼火。也许我会接受进程系统对我的整体奖励,但在这里,升级需要花费很长时间,几乎没有任何优势,之后我必须完成比已经无聊的主要任务本身更普通的支线任务。这听起来像是一个彻底的失败,但幸运的是,它的图像可能不是最高标准,但《殉道者》以其风格捕捉了《战锤》的宇宙,拥有美丽的动画和壮观的血腥和飞溅效果。”

  来自4Players的Mathias Oertel则要仁慈得多,他获得了77%的奖励,并在他的意见箱中给出了一个对比的方案:“角色发展是复杂的,战利品的分配是平衡的,尽管在这里应该少一些。此外,其黑暗的新哥特式风格的艺术设计令人信服,40世纪的视觉暴力不容忽视。随机生成的内容(游戏邦注:你可以将其作为广泛的活动的替代方案)只会在中期提供更多多样性。但它与冒险模式《暗黑破坏神3》的联系让人联想到,它们为necore已经宣布的免费内容提供了坚实的基础,他们希望在接下来的几个月里提供喜欢屠杀的Inquisitors。”

  《Maniac》对PS4版本的评分为75%,也在这个范围内。总的来说,这款游戏以伟大模式的风格通过补丁和季节维持到今天,能够建立一个小的粉丝基础,并在一年后收到它,同时也是一个独立的扩展,带来了一个新的职业和一个新的故事。

  《带枪的暗黑破坏神:审判官殉道者》并不是一款热门游戏,但是——只要棕绿色的画面不打扰你——它是这个时代最好的游戏之一。

  此外,Slitherine已经推出了《Armageddon》和《Sanctus Reach》这两款面向策略游戏粉丝的游戏,在第41个千年中扩展了《Gladius - relic of War》的游戏组合,并创造了一个新的子类型:4X策略。游戏中包含了与游戏同名的组件(探索、扩展、利用、消灭),但其规模要比同类游戏小得多。你并不是在带领人类从石器时代走向未来,你只是想为你的派系征服一个星球(游戏邦注:如太空陆战队、帝国军队、Necrons、Orks或付费dlc中的派系)。当然,没有与兽人的谈判,没有与Necrons的贸易,帝国军队也不代表文化,所以相应的是文明的知名游戏元素被删除了。除了4X,剩下的就是一个小的研究树,简单的城市建设和至少一个战斗单位的经验系统。

  混沌之神

  混沌之神是在曲速空间中获得意识的人类负面情绪的表现。几乎所有的恶魔都是这四个实体的碎片。他们很少能进入真实的空间,通常是由于戏剧性的事件或黑暗的仪式。你在那里的时间是有限的,所以大多数恶魔的入侵会自己燃烧殆尽——通常是在受害者跑完之后。

  这四个神分别是血腥和仇恨之神霍恩、放纵和诱惑之神斯拉内什、魔法和阴谋之神泰恩奇以及疾病和瘟疫之神努尔格勒。他们也在他们的非物质领域里相互争斗,无休无止的战争。只有在极少数情况下,这四个人才会走到一起追求一个共同的目标。然而,在这些情况下,后果是激烈的,正如荷鲁斯的诱惑(从而开始了伟大的兄弟间的残杀战争)所显示的那样。

  J?rg Langer为GamersGlobal测试了这款游戏:“《角斗士-战争遗迹》看起来就像《文明6》,除了战斗外,所有令人兴奋的机制都被删除了。不过,这很有趣!”他并没有给出一个简单的评分——6.0分——“几乎所有《文明6》的AI所挣扎的领域,比如贸易和外交,在这款游戏中都不存在。我该如何评价一款4X游戏,如果它解决了一个比前作稍好的重要方面,但在其他方面几乎没有什么可提供的,因此在规则机制方面提供的乐趣更少,甚至更缺乏长期动机?至少不比原版好!”

  与他同名的J?rg Luibl在4Players的情绪则更为积极:“嘿,这感觉有点像《Battle Isle》!尽管《战锤40000:角斗士-战争遗迹》的回合制策略几乎完全侧重于战斗,但地形上的战术确实很有趣。任务、故事、研究和经济都不错,但它们更像是一个附属品,而不是一个史诗结构,所以从长远来看,《战锤》不会吸引《文明6》或《无尽空间2》的玩家。”他获得了75%的分数,而GameStar以71%的分数位居中间。

  《角斗士》是纯粹的4X:任何不以X开头的东西(贸易、文化、外交)都被消灭了,取而代之的是eXterminate。

  《Great Brother War》,也被称为Horus Heresy,是一个不幸的场景,尚未出现在本系列中(尽管前几年有一些手机游戏,但它们被排除在外是有充分理由的)。此外,《炉石传说》的克隆版《荷鲁斯异端-军团》并不是一款特别令人兴奋的游戏,但它至今仍在Steam和手机平台上运行。由于这是一种类型的游戏,所以你并不能获得很多有趣的背景,但是《荷鲁斯异端-军团》是这一类型的一个非常可靠的代表,它也带来了一些自己的想法,可以在游戏中完成任务。

  然而,没有找到德语测试,甚至metacritic的评分也太少,无法提供自己的平均水平。然而,这款游戏在Steam上获得了62%的正面评价,并且主要是受到盈利方面的批评。

  伟大的兄弟战争是一个激动人心的时期在40k的背景。不幸的是,纸牌游戏无法做到这一点我有这个丰富的背景。

 
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