《怪物猎人:荒野》的热门游戏在非测试版本中感觉要好得多,在海外玩家明显讨厌它之后,游戏的导演很高兴地把它恢复了

   日期:2025-11-24     来源:本站    作者:admin    浏览:56    
核心提示:    上个月,我在Capcom的大阪总部为《Monster Hunter wild》进行了15个小时的公开测试,在更新后的版本中,我注意到的第一

  

  上个月,我在Capcom的大阪总部为《Monster Hunter wild》进行了15个小时的公开测试,在更新后的版本中,我注意到的第一件事就是攻击停止。简单地说,它回来了。武器劈开弱点,更夸张和明显的影响,正如许多粉丝希望他们在测试后感觉相对软弱。导演德田雄也(Yuya Tokuda)在我参加的一次集体采访中(通过翻译)说,他似乎非常高兴能恢复这部热门电影。

  我在PC Gamer的同事Lincoln Carpenter抢先问了我这个问题,他问我为什么在《Monster Hunter wild》的测试版中降低了热门内容。德田解释说:“有些改动显然是有意为之,有些改动则是由于游戏设置的原因而没有执行。当《Monster Hunter World》发行时,许多海外用户评论说这款热门游戏太难了,让他们很难玩。所以这是一个非常积极的反馈,那些体验了《荒野之城》公开测试的用户说他们错过了他们在过去游戏中体验到的热门内容。

  他继续说道:“能够体验到《怪物猎人》的热门内容是一种非常独特的体验。“所以从我的角度来看,这是非常积极的反馈。在当前的版本中,我认为你们已经亲身体验了游戏玩法,与公测版本相比,显然有一些调整。对于完整的产品版本,将会有一些调整。例如,结束动作也将调整打击。”

  武器在新版本中确实感觉好多了。我主要玩锤子和巨剑,这是两种速度较慢的武器,具有强大的攻击能力,可以从额外的打击中获益良多。怪物的头骨在锤子的重压下像铃铛一样响起,巨剑只是短暂地减速,以出售你挥舞的力量。我仍然期待Tokuda提到的添加的结束力,但如果你担心在狂野测试后武器的感觉,把这些担心休息。我们回来了。

  莫亨特·怀尔兹不是凶手只有即将到来的Capcom动作RPG,因为它揭示了Mo《猎人外地人》——一款拥有“大型开放世界”的手机游戏。

  类别

  PS5 Xbox系列X PC游戏平台PlayStation Xbox

 
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