
【编者按】在AI浪潮席卷全球的当下,科技巨头的一举一动都牵动着无数创作者的心。近日,Adobe一则“停用经典二维动画软件Animate”的消息,在动画师和设计师群体中投下震撼弹——这款陪伴行业25年的工具,竟可能因公司战略转向AI而黯然退场。用户们的愤怒、焦虑与不舍如潮水般涌来:有人直言“这将毁掉我的生活”,有人质问“这简直是自断根基”。然而短短48小时内,剧情竟迎来反转。这场用户意志与商业决策的激烈碰撞,不仅揭示了工具与创作者之间深厚的情感联结,更引发深刻思考:当科技公司追逐新风口时,该如何对待那些承载着无数人青春与梦想的“旧日伙伴”?以下是事件全程梳理。
在宣布将停用二维动画软件Adobe Animate并引发用户强烈反弹后,Adobe已暂缓了这一计划。该公司此前决定关停该软件,以更集中资源投资AI领域。
“我们不会停用或取消Adobe Animate的访问权限。Animate将继续为现有及新客户提供服务,并确保您能持续访问自己的内容。”该公司周三在一篇公告中明确表态。
本周一Adobe宣布停用Animate时,用户反应从难以置信、失望到愤怒不一而足。众人普遍担忧市面上缺乏能完全替代Animate功能的产品。
周三该公司态度急转,声明“不再设定Animate停止服务的最终期限或具体日期”。
公告进一步说明:“Adobe Animate已对所有客户进入维护模式,涵盖个人用户、中小型企业及企业客户。维护模式意味着我们将继续提供应用支持、安全更新和错误修复,但不再新增功能。Animate将持续向新旧用户开放——我们绝不会停用或取消访问权限。”
有用户在X平台呼吁Adobe至少将软件开源而非直接抛弃。该话题下的评论充满焦虑:“这真的会毁了我的生活”“他们到底在想什么?很多人当初订阅Adobe就是冲着Animate来的”。
本周一,该公司更新支持页面并向现有用户发送邮件,宣称Adobe Animate将于2026年3月1日停服。当时声明称,企业客户的技术支持将延续至2029年3月1日以平稳过渡,其他用户的支持服务则持续到明年三月。
Adobe在常见问题解答中解释停服决定:“Animate作为已存在25年的产品,在创建、培育和发展动画生态方面功不可没。但随着技术演进,能更好满足用户需求的新平台与范式不断涌现。基于这种变革,我们计划停止对Animate的支持。”
字里行间透露出,Animate似乎已不再符合Adobe当前以AI技术为核心的战略方向。
令人意外的是,Adobe甚至无法推荐能完全替代Animate的软件,仅表示创意云专业版用户可用其他Adobe应用“部分替代Animate功能”。
例如,该公司建议用After Effects的 Puppet工具处理复杂关键帧动画,用Adobe Express实现照片、视频、文本等元素的动画效果。
其实早有征兆:在年度Adobe Max大会上该公司只字未提Animate,且未发布2025版本软件。
在转为“维护模式”前,Adobe原计划让已下载用户继续使用软件。通常该软件月费为34.49美元,年度合约价可降至22.99美元,年付方案为263.88美元。如今公司确认新用户亦可获取该软件。
已有用户开始推荐其他动画软件作为替代方案,包括Moho Animation和Toon Boom Harmony等。

