《一站式购物新纪元:One Store欲打造全能App商城》

   日期:2026-05-22     来源:本站    作者:admin    浏览:95    
核心提示:    **【编者按】**  在应用商店全球变革的浪潮中,韩国本土平台One Store正以“全能型商店”之姿迎战十周年。从降低抽成

  One Store CEO Park Tae-young speaks at a press co<em></em>nference in Seoul, Thursday. (One Store)

  **【编者按】**

  在应用商店全球变革的浪潮中,韩国本土平台One Store正以“全能型商店”之姿迎战十周年。从降低抽成到推出网页支付、即时游戏服务,这家由三大运营商与Naver联手打造的平台,正试图打破传统应用市场的单一逻辑,让下载、支付与游玩无缝衔接。更重要的是,其8%的低费率策略与对开发者负担的主动削减,折射出全球应用市场从“高额抽水”向“生态共赢”转型的趋势。下文编译自韩媒报道,在不改变原意的前提下,重塑为更贴合中文读者阅读习惯的爆文表达,提炼核心信息与冲击力数字,带你一览One Store如何用“一店式”服务改写游戏规则。

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  韩国本土应用市场One Store周四宣布,将升级为“全能型商店”——把应用下载、支付及即时游戏全部整合到一个平台,以此庆祝公司成立十周年。

  “全球应用市场正迎来剧变时代,”CEO朴泰英在首尔记者会上说。

  “韩国《电信业务法》修订案为全球针对应用市场的立法吹响号角,美国、日本及欧盟法院纷纷放开外部支付限制,”他补充道。

  One Store表示,传统应用下载平台的角色将被突破,推出“One Web Shop”直连消费者支付服务,让开发者能通过网页渠道直接向用户销售数字内容。

  对游戏开发者而言,这项服务旨在减轻为不同应用市场单独搭建版本的负担。他们只需用One Store现有支付集成系统,就能在游戏里嵌入网页商店。

  通过One Web Shop支付的费用,连支付网关手续费在内仅8%。

  “过去,应用市场和网页商店被视为两个渠道,有时甚至互相竞争,”朴泰英说。“有了One Web Shop,One Store要让两条渠道互补。”?

  公司还推出“One Play Game”服务,用户无需下载或安装,即可即时畅玩休闲游戏。公司称,试点运行后,该服务将于下月正式上线。

  One Store于2016年由韩国三大移动运营商——SK电讯、KT公司和LG U+——与Naver合资成立。过去十年,累计交易额达8万亿韩元(约53.8亿美元),下载量74亿次。

  2018年,该公司率先将应用内支付佣金从30%降至20%。One Store称,此举累计为开发者和用户节省了1.2万亿韩元成本。

  “如果过去十年是一场大胆降费、让One Store成长为韩国本土领先应用市场的旅程,那么未来十年,我们将拓展应用市场的角色,引领变革,”朴泰英说。

  One Store的目标是到2030年实现2万亿韩元交易额,并通过One Web Shop的佣金减免等方式,为开发者带来累计1万亿韩元的收益。

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