网石游戏《七大罪:起源》跳票至三月,玩家期待值拉满!

   日期:2026-06-24     来源:本站    作者:admin    浏览:80    
核心提示:    【编者按】各位期待已久的玩家们注意了!Netmarble旗下备受瞩目的开放世界动作RPG《七大罪:起源》近日传来重磅消息——

  

  【编者按】各位期待已久的玩家们注意了!Netmarble旗下备受瞩目的开放世界动作RPG《七大罪:起源》近日传来重磅消息——游戏发售日期正式从原定的1月推迟至3月。这并非简单的跳票,而是开发团队在仔细分析全球封闭测试数据后,决心“回炉打磨”的诚意之举。官方坦言,为了呈现更极致的操作手感、更爽快的战斗体验以及更流畅的探索旅程,他们需要更多时间进行精细调整。从自由操控角色驰骋广袤大陆,到颇具策略深度的“标签动作”与“爆发”战斗系统,游戏承载了全球5500万漫画粉丝的期待。虽然等待令人心焦,但这份为了品质而“慢下来”的坚持,或许正意味着三月我们将迎来一场更完美的冒险。准备好,全新的布里塔尼亚大陆即将开启!

  Netmarble于16日宣布,公开了其多类型开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:起源》根据封闭测试结果所进行的关键改进,并将发行日期从原定的一月更改为三月。

  Netmarble通过其开发商Netmarble F&C发布的开发者笔记解释说,在分析了去年十一月进行的全球封闭测试期间收集的用户反馈和游玩数据后,他们判定有必要进行额外改进以提升整体品质。

  负责开发工作的制作人Koo Do-hoon表示,基于封闭测试的结果,战斗系统和探索便利性方面需要改进。因此,改进工作将围绕三个重点领域展开:操作性、战斗系统以及UI·UX。

  操作性将得到改进,以实现更灵活的角色控制,加强动作之间的衔接,并提升在开放世界环境中的操作沉浸感。战斗系统将保留在封闭测试中获得积极反馈的标签动作和爆发系统的核心结构,同时补充诸如闪避和连携技等详细战斗元素。

  在UI·UX方面,将应用标准化的键位映射以增加操作的直观性,并改进路径寻找等功能,以确保游戏流程不被中断。

  制作人Koo Do-hoon表示:“对于因发行日期变更而一直等待的用户,我们深表歉意。我们将利用这段额外的时间来提升游戏品质,并在三月提供一个更稳定的体验。”

  《七大罪:起源》基于全球销量超过5500万册的同名漫画改编。玩家可以自由探索布里塔尼亚大陆,享受可根据局势切换英雄的标签战斗、连携技,以及根据武器和英雄组合而变化的动态动作。游戏也包含了开放世界环境中的组队玩法及首领内容等多人游戏元素。

  Netmarble去年通过科隆国际游戏展和东京电玩展等全球游戏展会将《七大罪:起源》介绍给海外市场。在一项全球封闭测试调查中,95%的受访者表示他们有意在游戏正式发行后继续游玩。

  该游戏计划在主机、PC和移动平台全球同步发行,主机版将登陆PlayStation 5,PC版则通过Steam平台推出。目前可通过官方网站、Google Play和App Store进行预注册。

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