苹果公司(Apple Inc.)一年一度的全球开发者大会(WWDC)即将召开,而这次的大会肯定会比以往任何时候都更有意义,因为这家消费电子巨头预计将推出人们期待已久的混合现实(mixed-reality)头显。
自2015年推出Apple Watch以来,苹果公司一直没有推出过重大产品,但凭借这款支持增强现实和虚拟现实的昂贵耳机,苹果将进入一个迄今未能成为主流的市场。meta平台公司(meta Platforms Inc.)在虚拟现实领域押下重注,推出了Oculus头显,但吸引力有限。
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不过,苹果有将技术类别转化为趋势的历史,高盛(Goldman Sachs)的一个分析师团队表示,该公司或许可以通过Reality Pro耳机再次施展其魔力。
以Michael Ng为首的分析师们写道:“尽管我们认识到整个(增强/虚拟现实)行业总体上令人失望,但我们相信,考虑到苹果相对于竞争对手的耳机制造商的差异化点,苹果潜在的AR/VR耳机可能会取得成功,而其他公司可能无法取得成功。”
苹果的一个优势是,它拥有超过11亿的活跃iPhone用户,他们是这款新耳机的潜在消费者。该公司还可以依靠其庞大的开发者基础,为该设备创造引人注目的内容,同时自己将Facetime、Apple TV+和Apple Music等关键的第一方应用程序转化为混合现实。
高盛团队写道:“值得注意的是,非游戏用例应该成为苹果的一个差异化点,我们相信,相对于现有的虚拟现实头盔和生态系统,苹果在这方面更具竞争优势。”
分析师们举了一个潜在的“沉浸式体育”体验的例子,即苹果为美国职业棒球大联盟(MLB)的《周五之夜》(Friday Night)棒球和美国职业棒球大联盟(MLS)的季票(Season Pass)所做的交易。
不过,苹果需要说服消费者为这些体验花大价钱:该公司可能将Reality Pro的售价定在3000美元。
尽管该公司今年的销量可能不会超过100万台,但高盛分析师认为,从2024财年到2028财年,Reality Pro的年收入将达到110亿至200亿美元。
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分析人士将Apple Watch视为苹果新产品的典范。他们指出,这款设备一度被视为“失败之作”,但“最终定义了整个产品类别”。
苹果的全球开发者大会将于6月5日开幕。