我只是偶然发现了一款即将问世的像素艺术RPG,它采用了《塞尔达传说》和吉卜力工作室的队列,我怀疑我很快就会停止思考它。
Kloa -森林之子让你扮演一个年轻冒险家的凉鞋,他要把生命带回曾经繁荣的森林,现在却被迅速腐败的伊卡里诅咒所控制。
这款迷人的RPG游戏通过美术表达了对吉卜力工作室作品的喜爱,尽管故事也会引起比较。这家著名的日本动画工作室在其37年的历史中处理过各种各样的主题,尽管环保主义很少远离人们的视线。在《幽灵公主》中,茂密的森林也遭到了诅咒的蹂躏;《哈尔的移动城堡》中,古雅的土地被战争点燃;《Pom Poko》中,狸猫与人类对抗,以减缓快速的城市化进程,等等。
然而,《森林之子克罗亚》并不只是借用吉卜力工作室的剧本。正如开发商Wildpad Games在Kickstarter上解释的那样,《塞尔达传说:旷野之息》的“华丽自然景观”也是一个参考点。当你穿越无数的生物群落(从山峰到阴暗的沼泽)时,你也会在环境谜题中发现许多塞尔达血统。
我越来越迷恋的是战斗。你有一把武士刀,可以用它猛撞敌人的头部,还有一把弓,可以用来进行远距离攻击,把每个动作串联在一起的破折号让我想起了《超光漂流者》。它最终的使用效果如何还有待观察,但我很满足于按下短跑按钮,以便在比赛之间到达我需要去的地方。
至于Kickstarter本身,事情似乎进展顺利。它的最初目标是3.5万欧元,这是很久以前的事了,随后的扩展目标带来了一个新区域,一个钓鱼小游戏和主机端口。
你也可以很快尝试游戏的演示,大概是在PC上。在四月初发布的更新中,开发者指出Kloa -森林之子的演示“实际上已经完成”,发布细节很快就会出来。我急切地等待着。
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