《塞尔达传说:王国之泪》的reddit版块经历了一段艰难时期。我大概每周会去那里一两次,只是想了解一下这个社区在谈论什么,或者最古怪的粉丝理论是什么样子的。但在过去几周,有一个反复出现的问题浮出水面:细节在哪里?
如果说今年有一款游戏不需要传统的营销运作,那就是《王国之泪》。它的前身《荒野之息》是当年最受欢迎的游戏,也为同代或十年的游戏奠定了坚实的基础。这是最畅销、运行时间最长、最受欢迎的电子游戏系列之一的期待已久的后续作品。如果曾经有一款游戏让人们愿意在没有看到的情况下购买,那就是这款游戏。
玩家的热情意味着任天堂在《王者之泪》中有足够的空间保持沉默。事实也的确如此——自游戏首次宣布以来的3.5年里,我们只看到了少量的预告片——但这种近乎沉默的状态使得已经投入了大量资金的社区迫切需要更多的信息。距离《王者之泪》正式发行还有不到3个月的时间,我们仍然对《荒野之息》的外观、玩法或续作一无所知。
这种情况必须随着明天的任天堂Direct而改变。任天堂明确表示,此次展览将重点关注2023年上半年发布的游戏。Switch的名单上有很多,但相对较少,发布日期锁定在未来五个月;八爪旅行者2 (Octopath Traveler 2)两周后就要上映了;《高级战争1+2》在去年延期后是一个安全的赌注;《皮克敏4》传闻将于5月发布;一些重制作品和来自外部IP的游戏占据了任天堂的主要位置,但公平地说,《王国之泪》仍然是主导力量。
除非任天堂有一系列出人意料的《马里奥》、《精灵宝可梦》和《动物之森》游戏,并准备在明天6月发布,否则这意味着《王国之泪》将成为明天直接发布的游戏。粉丝们的期望空前高涨,现在正是传统营销活动正式开始的好时机。我们已经知道任天堂不会参加E3,据说是因为它在今年下半年没有足够的东西可以炫耀。该公司并没有陷入困境,但它确实需要开始真正利用这款被认为是其2023年杀手级应用程序的游戏。
三大巨头——任天堂、索尼和Xbox——今年都推出了这款应用。对于Xbox来说,这是一款长期处于保密状态的游戏,它有一个冗长的玩法介绍,并有一个完整的、专门的展示。对于索尼来说,它可以说是漫威的《蜘蛛侠2》,这款游戏在背景、角色和对手方面已经提供了很多内容。另一方面,任天堂几乎没有告诉我们《王国之泪》是什么;一个不做续集的系列的续集,一个我们还不理解的故事,一个支离破碎的世界,面目全非。我开始理解为什么粉丝们在过去几年花了这么多时间试图解开每一个细节线索——《王国之泪》本身就是一个迷人的谜,信息的缺乏让它变得更加有趣。
任天堂明天可能会展示很多东西。《Kirby》,《Bayonetta》,《Minecraft》以及其他一些更有意义的游戏也将在接下来的几个月里登陆Switch,并且几乎可以肯定它们都会有一个丰富的预告片。也许我们会有一些左场选择;Pokemon Scarlet和Violet DLC;又一款深受喜爱的JRPG终于向西方进军;甚至可能是一个可爱的农场模拟器!但明天还有40分钟的时间,如果《王国之泪》不能占据这段时间的两位数,任天堂就会犯一个完全不必要的错误。
要了解更多的大节目,为什么不看看我们的任天堂直接预测-因为任天堂肯定有更多的分享,而不是对《荒野之息2》的深入研究。