《城市:天际线2》的经济并不是假的,但它被窃听了

   日期:2024-09-10     来源:本站    作者:admin    浏览:162    

  

  

  《城市:天际线2》具有强大的经济模拟功能,其中个体企业对某些商品产生现实需求,这些商品可以通过当地工业或外部进口来满足。至少,这是它应该如何工作-现实是,这些系统并没有像预期的那样工作,虽然最初担心经济是一个“骗局”似乎被夸大了,但开发商Colossal Order已经承认有一些严重的漏洞需要修复。

  这一切都源于昨天在《城市:天际线2》的帖子,标题为“游戏中的所有资源管理都是一个骗局。”细节有点复杂,但基本上这篇文章发现商业和工业建筑实际上并不需要它们应该需要的商品来产生收入,进出口与外部连接的工作方式存在严重问题。

  在进一步的测试中,其他玩家发现他们也遇到了同样的问题,但结果似乎极不一致。在这个例子中,工业建筑确实从当地的货运站拿走了他们应该需要的货物,但商业建筑没有。此外,货运站似乎在推动自己对外部商品的需求,而不管这座城市实际需要什么。

  如果这一切让你感到困惑,我也会同意你的观点,但最基本的要点是,《城市:天际线2》的经济并不像早期广告材料所暗示的那样,代表着现实的供需关系。许多玩家已经对游戏糟糕的性能问题感到沮丧了,他们不愿意相信开发者对这里发生的事情的怀疑,但工作室后来在一个论坛帖子中证实,经济受到了漏洞的影响,而不是欺骗性的设计。

  据名为co_avanya的《Colossal Order》社区经理称,该工作室目前正在关注三个方面。

  “同样值得注意的是,交通距离也会影响成本。我们预计你们的企业将更喜欢最近的存储设施,而不是更远的港口/货运站,然而,这并不能解释我们看到的报告。”

  最初的《城市:天际线》受到的主要批评之一是,它更像是一个“城市画家”,而不是城市建设者——换句话说,它强调让你以提供强大的管理模拟为代价来建造一个迷人的小镇。续作的经济模拟似乎已经准备好解决这个问题,所以当我们看到游戏在发行时出现漏洞时,我们感到非常失望。补丁已经在解决游戏的性能问题上走了一段距离,所以这里希望模拟本身的修复不会太迟。

  这就是为什么它很难与最优秀的城市建设游戏竞争的原因。

 
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