在进入《Starfield》130个小时后,一名玩家发现许多玩家似乎都同意这一点:“《Starfield》缺少古怪、疯狂的故事boss和古怪、疯狂的武器和盔甲。”公平的警告,这篇文章包含了《Starfield》(游戏邦注:包括《上古卷轴》和《辐射》)的剧透,所以不要攻击我。
LazyOldMan在Reddit上关于Starfield潜艇的帖子中说得很有道理,Starfield似乎确实明显缺乏“Psycho buff, serum dripped, mutated, magic enhanced,腐化,愤怒或巨大boss”。
当你回顾Bethesda早期游戏中一些独特而令人难忘的boss时,你会发现Starfield的boss设计似乎缺少了一些东西。他接着说:“每个人都很健康,四肢都接上了,身材正常。”
除了较少变异和较少吸毒外,老板们似乎大多不愿真正打架。在最初的海报中,玩家遇到了械甲怪的boss Paxton Hull。“我对他一无所知,然后战斗就结束了。他基本上是一个随机的敌人。没什么好记的。”
评论似乎真的锁定了Paxton,他们认为把玩家送到一个机械工厂,然后不让他跳进一个机械工厂,然后开始搞砸你,这对我们的好朋友Checkov和他的枪来说是一种耻辱。
果糖父亲在评论区说:“你会认为,在一个拥有所有这些工具和机械零件的混蛋机械工厂里,第一个至少应该建造/修复一个机械来保卫他们的基地。”“在穿越基地的整个过程中,我都很谨慎,担心会有一个巨大的机械臂从它的海湾中升起,但这一切都没有发生。
“感觉Starfield错过了很多机会。”
不仅如此,最初的海报清楚地表明,游戏也缺乏boss掉落的独特武器和装备的魅力,比如《辐射》中的外星人爆破枪、轨道炮,或者我个人最喜欢的《上古卷轴》中的Wabbajack。
说了这么多,懒汉不喜欢以酸溜溜的调子结尾。“我爱星田。我的意思是,我花了130个小时才感受到游戏中缺少命名敌人和真正独特的装备。希望DLC能带来一些新鲜的东西。”
公平地说,玩家已经在《Starfield》中找到了一些不可思议的东西,比如一名玩家近乎完美的Kodama机枪。虽然Paxton Hull不是Vulthuryol,但可能只是因为游戏的规模,所有的好东西都有点分散,如果你明白我的意思的话。