《波斯王子》的创造者接下来的计划将会震惊你!-下一阶段

   日期:2024-10-17     来源:本站    作者:admin    浏览:151    

  

  

  最近发行的游戏《波斯王子:失落的王冠》已经成为2024年最成功的游戏之一。在这个怀旧与创新交汇的空间里,游戏设计师Rmi Boutin谈到了他在电子游戏领域的创作愿望和梦想。他的兴趣特别集中在两个传奇故事上,如果有机会的话,他很想探索这两个故事。

  尽管游戏行业存在诸多限制,但电子游戏创作者有时还是会放飞自己的想象力去创造自己所欣赏的世界。在红迪网上的“问我任何问题”(Ask Me Anything)的一个环节中,在《王冠失落》的世界导演克里斯托弗·皮克(christophe Pic)的支持下,米·布廷(Rmi Boutin)打开了一扇窗户,讲述了他的创作梦想,这些梦想超出了他目前的工作范围。

  在回答粉丝们热切的问题时,布托透露了他对那些被认为“不可能”或遥不可及的项目的兴趣,这些项目点燃了他内心的创作火焰。特别是,他表达了对《塞尔达传说》宇宙的迷恋,即使考虑到《塞尔达传说2:林克的冒险》是一部受《塞尔达传说2:林克的冒险》启发的非典型衍生作品。在此基础上,他设想出一款混合了横向视角和强大RPG元素的游戏,这种模式标志着NES上的电子游戏历史。

  对《恶魔城》等授权作品的渴望也揭示了布托对经典作品的热情。这些游戏推动了metroidvania(游戏邦注:现在的metroidvania指的是混合了探索、平台进程以及在错综复杂的世界中发现新技能的游戏)类型的发展。

  他对这些传奇的看法改变了他的经验和他目前对该领域的掌握,同时开辟了新的可能性,结合了对起源的尊重和对更新的渴望。

  在讨论完他的抱负之后,让我们回到米·布廷的最新作品《波斯王子:失落的王冠》。这款游戏最近因其巧妙地融合了战斗,具有挑战性的平台,巧妙的关卡设计和复杂的谜题而受到影响。

  这款游戏尊重了它的传统,被评论家描述为一个必不可少的metroidvania。该游戏由育碧蒙彼利埃开发,可在多个平台上使用,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series、任天堂Switch和PC。它体现了电子游戏中最具代表性的传奇故事之一的复兴,同时提供了一种创新的2D游戏体验,其中动作,平台和谜题创造了一个连贯的整体。

  的确,《王冠失落》在忠实于本剧的基础上续订剧集的能力是非常了不起的。玩家可以享受丰富的宇宙和鼓励他们探索的游戏结构,同时在整个冒险过程中发展他们的角色和技能。

  因此,Rmi Boutin希望看到他的创造力蓬勃发展的梦想区域特别影响了两个世界:塞尔达和恶魔城。这些游戏的粉丝可以将这些游戏的机制和氛围与Boutin所讨论的理念进行比较。

  将《塞尔达传说2:林克的冒险》的角色扮演元素融入游戏的想法表明,人们热衷于毫不犹豫地模糊题材之间界限的游戏。另一方面,致力于《恶魔城》的渴望反映了经典游戏的吸引力,这些游戏既具有挑战性又具有真正的游戏深度。

  通过超越类型,创造能够激发玩家想象力的作品,同时提供原创挑战,看到像Boutin这样的创造者利用这些授权意味着充满技巧和创新怀旧的项目。

  尽管Boutin正在开发《波斯王子》,但他分享的个人愿望揭示了他对电子游戏发展的更广泛的思考,以及创造者对突破可能边界的承诺。它告诉我们,即使是在一个受合同和授权支配的行业中,创意灵魂也渴望探索有时看似遥不可及的领域。我们所要做的就是希望布托的梦想有一天能在他所珍视的世界里成形。

 
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