在这款角色扮演游戏发布几周后,PlayStation和史克威尔艾尼克斯开始制作《最终幻想7:重生》系列。第一章是关于游戏世界的设计。
2月底,史克威尔艾尼克斯发布了《最终幻想7:重生》,这是PS5重制版《最终幻想7》的第二幕。在游戏发行几周后,发行商便开始与PlayStation一起制作系列游戏,并进一步深入RPG的开发过程。
第一集现在可以观看,时长约为15分钟。在第一章中,重制版背后的创意人员详细讨论了游戏世界的设计。游戏总监滨口直树、创意总监野村哲也、音乐总监川森敬二、灯光总监山口井一郎和面部总监岩泽明都有自己的看法。
到目前为止,第一集只有日语版,配有英文字幕。因此,基本的英语知识是必需的。
《最终幻想7:重生》已经成为年度最佳角色扮演游戏的热门候选之一。在metacritic上有140多条评论,平均评分为92分,令人印象深刻。在我们的测试中,“最终幻想7”重制版的第二幕也完全令人信服。
“在游戏方面,自由的主题显然是最重要的,无论是在我们现在可以探索的更开放的领域还是在战斗系统方面。这让我们更能适应自己的想法。”
“通过这种方式,前作已经非常出色的战斗系统被合理地扩展到包括同步行动等新机制,这是我们不想再缺少的。”
《最终幻想7:重生》的故事从翻拍的第一幕的事件无缝衔接。在克劳德和他的朋友们设法逃离米德加后,这群形形色色的船员穿越了这个星球,并面临着标志性反派塞菲罗斯的狡猾计划。
根据他们自己的说法,开发者非常强调令人兴奋的故事,开放的世界以及各种各样的秘密和支线活动,这些都会让你忙上很长一段时间。如果你真的想看到所有的东西,你可以在“最终幻想7:重生”的世界里花上100个小时。
今年2月,游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)向我们介绍了《最终幻想7》重制版第三部分的最新情况。对此,滨口表示,Square Enix预计将在2027年或2028年发行这款游戏。“当然,我不能告诉你我们处于什么阶段。但是我们已经在剧本上取得了进展,并且正在考虑一些发展。”
“当我们的重制工作接近尾声时,我们开始与作者Kazushige Nojima讨论续集。我想我们可以说,今天我们处于同样的情况。”
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