在等待育碧官方再次就《刺客信条》授权的电子游戏未来进行沟通时(可能不会在5月或6月之前),汤姆·亨德森(Tom Henderson)在InsiderGaming上分享了他的有趣信息。在本周初,我们获得了关于未来授权中心的详细信息,即《刺客信条:无限》,这将标志着“元故事”的讲述方式发生重大变化,并将与下一集《刺客信条:代号:红色》同时发布。最近几个月,关于他的非官方细节已经相当多了,有一个关于女主角Naoeelements的插图,关于她和另一个可玩角色Yasuke的奔跑,或者现代的情节将被转移到21世纪末。那么,现在有什么新鲜事吗?
tom Henderson在一篇新文章中提到,Anvil在授权游戏中使用的游戏引擎将经历一次重大的演变,而Anvil Pipeline现在将允许不同的工作室使用相同的分支(游戏邦注:将其视为一个虚拟环境,所有工作室都可以访问)而不是不同的版本。除了让所有团队都能获得最新的消息外,我们还理解了Infinity hub和许多正在开发的项目之间的互操作性。显然,这将有助于新游戏在虚拟几何和使用光线追踪的全局照明方面。最有趣的是,制作团队将对该系列的所有元素进行彻底的修改,包括动画、动态天气和跑酷系统!祈祷这一巴掌能达到《刺客信条:统一》的水平(不用担心)。
冲突将与Valhalla提供的非常相似,这对于动作RPG来说是合乎逻辑的,坦率地说,这并不是一件坏事,因为我们对Mirage的一个批评是关于这一点的。然而,会有更多的血腥和斩首场面,毕竟这款游戏是PEGI 18。至于谨慎,这并不是什么新鲜的东西,因为他只是重复说,这是受到《细胞分裂》的启发,让玩家能够关掉火把,面朝下躺下,躲在高高的草丛和灌木丛中。
更有趣的是,瓦尔哈拉与Ravensthorpe的殖民地系统将经历一次重大的进化。在《代号:红色》中,我们可以建造各种可定制的建筑(军械库,道场等),其位置和外观(屋顶设计)以及内部(各种元素,如武器和盔甲的布置)将由我们自行决定,当然也取决于开发者所允许的可能性。
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亚历山大·萨姆森(Omega Law)
但隐形校对-编辑
沉迷于《刺客信条》和《命运》,是rpg游戏的忠实粉丝内特关于电子游戏体验。漫画(DC)和各种漫画(海贼王)的读者。训练有素的化学家,内心是无名氏。
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