
《星球大战绝地武士:幸存者》的PS4和Xbox One版本也处于早期开发阶段
突出了
前导演Stig Asmussen设想需要卡尔·凯斯提斯的三部曲
《星球大战绝地武士:幸存者》续集可能会在虚幻引擎5上制作
Respawn之前发布了绝地幸存者补丁#7来修复主要问题
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演员卡梅隆·莫纳汉不经意间证实,《星球大战:绝地求生》的续集正在制作中。在奥卡拉动漫展上,主角Cal Kestis背后的声音和动作捕捉艺术家说:“我们正在制作第三部。我们现在正在做这件事。”考虑到《星球大战》系列导演Stig Asmussen最近离开了EA/ Respawn Entertainment,这一消息着实让人感到意外。然而,他总是表示有兴趣通过三部曲来进一步发展和结束卡尔的故事,甚至在2019年的《星球大战绝地武士:堕落秩序》上映之前就讨论过续集。
Monaghan进一步补充说:“这是一项艰巨的任务,到目前为止我们已经进行了一些讨论,但希望当所有事情都说了并完成后,我们能够再次为你们做一些非常酷的东西。”在小组讨论会上,与他一起出演《星球大战:绝地武士:幸存者》的蒂娜·伊夫列夫也加入了他的队伍,她在剧中饰演卡尔的心灵传送恋人梅林。在离开之前,Asmussen声称他已经为Cal的三部曲制定了整个时间表,并补充说《星球大战绝地3》可能会在虚幻引擎5上制作。现在看来,不管他的存在与否,这个系列都将继续下去,并且可能不得不进行一些重组,以获得一些“专有”开发工具来配合新引擎。
星球大战绝地武士:幸存者评论
本月早些时候,Respawn Entertainment发布了《星球大战绝地武士:幸存者》的补丁7,旨在通过本地支持Nvidia的DLSS升级技术进一步优化PC。PS5和Xbox系列S/X版本的性能也得到了改进,目标是60fps。在发行之初,这款游戏便获得了好评如潮水般的故事,以及借鉴FromSoftware的《Souls》游戏的强大玩法和关卡设计。然而,它也因其糟糕的性能而受到严厉批评,即使在屏幕上活动最少的区域,帧率也不稳定。从4月28日发布到现在已经5个月了,在这段时间里,这款游戏似乎有了很大的改进。
在8月份举行的EA第一季度2024收益电话会议上,证实了Respawn Entertainment正在为最后一代PS4和Xbox One制作《星球大战绝地武士:幸存者》的专用版本。与其他主要的AAA发行商一样,该工作室完全跳过了在老一代主机上发布游戏,以便在新硬件上轻松优化并呈现高质量的视觉效果,尽管在这种情况下,该团队仍然遇到了一些障碍。目前,新版本还没有发布窗口,但当它确实下降时,它应该作为一个有趣的测试参数,看看在上一代主机上,为了在硬盘上运行30fps,牺牲了多少图像保真度。
《星球大战绝地武士:幸存者》现已登陆PC、PS5和Xbox Series S/X平台。EA尚未对后续作品发表评论。



