因此,我们可以根据场景或多或少地想象不同的动作,最重要的是,每种情况都是一致的。只要AI也被用于确定某些生理和心理因素,如或多或少的严重伤害,压力或疲劳状态,我们就有权利获得相当惊人和极其逼真的结果。无论如何,在纸面上,它出售的是一个梦想。
无论如何,可以肯定的是,通过使用这种技术,Rockstar向我们证实,《侠盗猎车手6》试图突破现实主义的极限。这肯定会让粉丝们高兴的。现在还有待观察的是,这一切将如何使用,它将是什么样子,在屏幕上,在手中的控制器。《侠盗猎车手6》应该很快就会出现了。粉丝们一直在等待10月的公告,Rockstar月,但现在看来不太可能。我们可以想象,工作室选择游戏奖是为了确保节目的播出,但没有什么是确定的。我们拭目以待!