
【编者按】在玩具市场整体增速放缓的背景下,乐高却逆势交出了一份亮眼的成绩单。这家丹麦积木巨头不仅连续多年跑赢行业大盘,更凭借精准的趋势洞察与高效的供应链布局,构建起难以复制的竞争壁垒。从植物系列到联名电竞,从F1合作到智能积木,乐高正以“全年龄段创造力引擎”的姿态,打破传统玩具的边界。本文将深度解析乐高如何通过“产品矩阵+供应链双轮驱动”,在红海市场中持续垒高自己的城墙。
乐高刚刚又创造了一个辉煌年份——这背后离不开一项隐秘的杀手锏。
这家丹麦公司周二公布,2025财年营收跃升12%,达到835亿丹麦克朗(约合129亿美元)。营业利润同比增长18%至220亿丹麦克朗(约合34亿美元)。
“从增长领域来看,我们的表现相当全面——并非依赖单一产品或主题,而是全线开花。”乐高首席执行官倪志伟(Niels Christiansen)接受CNBC采访时表示。
财报显示,乐高消费者销售额猛增16%,远超同期整体玩具市场7%的增速。自疫情以来,乐高持续领跑玩具行业,不断扩张市场份额与零售货架空间。
这家积木制造商的秘诀在于:趋势捕捉与精益供应链的双重组合拳。
乐高拥有庞大的授权产品线,涵盖众多热门影视、电视节目及电子游戏主题套装,同时亦深耕自有品牌,如花艺系列、艺术画作与建筑地标系列。
公司透露,去年乐高推出了史上最庞大的产品阵容,超过860款套装上架,其中近半数为全新产品。
在拓展产品矩阵的同时,乐高也成功扩大了消费群体。倪志伟指出,诸如植物盆栽、鲜花束与多肉植物等植物系列入门产品,以及与Epic Games的持续合作——将乐高带入数字领域,同时把热门游戏《堡垒之夜》的元素引入实体世界——正吸引大量新玩家踏入积木创作天地。
一旦入坑,这些消费者便会探索其他套装,持续投入搭建。乐高的客群远不止儿童,成人玩家已成为其销售版图的重要支柱。
玩具专家向CNBC表示,乐高早已超前布局,在行业尚未流行“成人儿童”(kidult)概念前,便已将成年人视为核心消费群体。Circana数据显示,全球玩具销售额中25%至30%来自成人为自己购买的消费。
“我们在多元产品类型、搭建方式与兴趣触点上均取得了出色反响。”倪志伟说道。
公司近期新增的合作项目包括与一级方程式赛车(F1)的联名。自上赛季起,乐高便现身F1赛事现场,举办实体互动活动,展出可运作的等比例赛车,并为颁奖台车手提供积木拼砌的定制奖杯。
F1系列套装覆盖从学龄前儿童的得宝系列、休闲玩家的经典套装,到高阶玩家的机械组系列。此外,作为双方长期合作的一部分,乐高已签约自2026年起成为F1学院赛车的车队赞助商。
但乐高能够持续领先玩具行业的真正秘诀,其实并不张扬。
乐高打造了一套极致高效的供应链体系,使其能够贴近终端零售市场进行生产。
例如,目前该公司位于墨西哥的工厂供应美洲市场,匈牙利工厂则覆盖欧洲、中东与非洲部分区域。乐高近期在越南开设新厂服务亚太地区,并计划于2027年在美国弗吉尼亚州启用全新生产基地。
倪志伟表示,新建的美国工厂将助力满足美洲市场日益增长的产品需求。
这不仅优化了物流效率、缩短了粉丝收货周期,更有效降低了成本。乐高能根据区域需求调整生产计划,从而避免库存积压。
在贸易争端或运输中断时期,乐高相比竞争对手更具灵活性,因其生产基地并未集中于一地。
“走过像2025这样的年份,我们见证了超出预期的增长……而前方仍有高峰待攀登。”倪志伟坦言,“另一方面,我们拥有强劲的增长动能。这股势头贯穿去年并延续至今年。因此,我们对在2025年基础上继续增长抱有信心,或许增速不及以往,但我们预期可实现较高的个位数增长——这已相当亮眼。”
2026年,乐高将推出《宝可梦》《指环王》《塞尔达传说》等主题套装,并发布创新产品:乐高智能积木。这款高科技2×4标准积木将应用于多款全新《星球大战》套装,内置感应器可响应动作,在玩耍时发出声光效果。
“我认为,众多新举措将在全年持续引发热烈反响。”倪志伟总结道。



