将《夺宝奇兵》改编成现代电子游戏是一个大胆的项目。如果你的目标是将故事设定在《夺宝奇兵》和《最后的十字军东征》这两部最受欢迎的系列电影之间,那就更是如此了。但本周的《大循环》不仅成功地辜负了那些低俗动作经典,而且是自那以后创造的印第安纳琼斯媒体的最佳作品。
瑞典的MachineGames在2010年代以重新启动的《德军总部》射击系列游戏而闻名。虽然这也是一款沉浸式的第一人称冒险游戏,充满了纳粹分子,但它充满了对80年代印第电影的热爱,并深刻理解了是什么让它们经受住了时间的考验。
从约翰·威廉姆斯(John Williams)的灵感配乐到一系列令人难以置信的场景,从印第(Indy)的魅力和足智多谋,到法西斯分子对获得强大神秘遗迹的痴迷,这部电影的设定和呈现方式让人感觉像是可以取代1984年的《毁灭神庙》(Temple of Doom)。但这并不意味着它拍成电影会比拍成电子游戏更好。
《the Great Circle》将事件设置在一系列开放的可探索区域中,并在其间加上更多线性的故事叙述,让它的潜行、洞穴探险、争吵和解谜成为Indy作为角色的一种表达,同时也是一款非常有趣的冒险游戏。对于那些长期以来一直幻想着自己穿越几万年前的坟墓,或者用附近任何沉重的工具砸碎纳粹分子的系列粉丝来说,这绝对是一种乐趣。
1937年,在琼斯帮助阻止希特勒的军队获得约柜的一年后,我们的考古学家英雄回到了学术界,尽管他被噩梦和个人问题所困扰。但是,当一个巨人闯入学院偷走了琼斯最近在埃及出土的猫木乃伊时,教授急切地追赶梵蒂冈,发现了一个具有全球意义的法西斯阴谋。
从一开始,游戏就重新设计了一些标志性的场景,并引入了琼斯,你可以看出这个角色在这里得到了很好的处理。资深配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)出色地模仿了20世纪80年代的哈里森·福特(Harrison Ford),即使在探索马歇尔学院(Marshall College)的大厅时,你也能感受到印第安纳州对冒险的鲁莽和全力以赴的需求。
梵蒂冈只是其中一个充满秘密和冒险的中心,但它也为游戏的其余部分奠定了基调。这是一个历史悠久的地方,对人类文化有着不可思议的重要性,但在一场世界大战的前奏中,它发生了变化。神职人员继续履行他们的职责,尽管墨索里尼的民兵也在街头游荡。作为Indy,你主要是为了做好事,解开一个谜团,同时尽量不引起法西斯主义者的过多注意。
尽管每个区域都有一系列的主要任务需要玩家完成,但玩家也不可能不被周围的支线任务、收集品和秘密所吸引。游戏奖励你的每一个发现——无论是从保险箱里偷来的文件还是一个有趣的雕塑的照片——有世界建设的背景,也有冒险点,你可以用它来升级Indy的能力。当你发现锁着的门的钥匙,欺骗敌人的伪装和通往宝藏和功绩的面包屑小径时,你的笔记,田野调查,地图和见解的日志就会增长。
讲故事是游戏的一大优势,即使这是一款20小时的电子游戏,而不是一部2小时的电影。尽管不可避免地存在超自然因素,但游戏世界的背景是可信的,尽管你可以在每个地方感受到战前的紧张气氛,但你遇到的人和历史是一种安慰。配角的阵容很好,也很有趣,但我也喜欢Indy在自己非常特定的视角下,自言自语地构建每一个微小的考古发现或即兴混战。事实上,与前两部电影相比,MachineGames对这个角色的描述更多。
琼斯是一位学者和教授,他非常关心历史的保存,但如果符合他的目的,他也不会不屑于抢劫坟墓,并且会毫不犹豫地杀死试图杀死他的人。在种族、宗教和性别方面(考虑到他是20世纪初的人),他有着相当进步的价值观,但在《大圆》中,他也找了第一个借口飞到世界各地,专门为了避免谈论他的感受。
这款游戏很聪明地将当时的法西斯主义视为缺乏安全感的白人男性和操纵他们的人的工具,并轻轻地触及了琼斯在该框架中的位置或从该框架中挣脱出来,而没有说教或打破第四堵墙。反派和英雄都是滑稽可笑的,印第和主要对手沃斯被允许不时地咀嚼布景,但对话也触及了一些相关的和真实的东西。
对于一款与射击无关的游戏来说,第一人称视角是一种不同寻常的选择,但效果却很好。在充满警卫的区域中,你通常需要潜行和躲避,这在视线水平上会更加紧张,看到Indy的手操纵地图和谜题道具有助于让整个游戏更具沉浸感。但你永远不会忘记你是印第安纳·琼斯;动态阴影经常让你想起软呢帽和鞭子,当执行某些动作时,相机会拉出一个简短的第三人称视角。
谜题在很大程度上是冒险游戏的主题,尽管许多游戏的灵感都来自《夺宝奇兵》之类的游戏,所以这一点得到了证实。例如,在一个墓地里有一个房间,你需要燃烧一些碎片才能通过,但房间的唯一入口有水,会熄灭你的火炬。所以你必须找到一个相邻的房间,把一个点燃的火炬扔进墙上的一个洞里。
打斗充分体现了电影中闹剧般的愚蠢,即使是最直接的遭遇也会让人难忘。游戏环境中到处都是可以拿起来作为武器的物品,从铅管到吉他,如果你蹑手蹑脚地靠近你的猎物,你可以在不惊动其他人的情况下干掉它们。你也可以投掷物品使对方致残或分散注意力,与对方互殴,或者用鞭子解除对方的武装、绊倒对方或抓住对方。椅子和家具如果被击中就会爆炸,坏人如果被甩到窗台上就会摔倒,如果你碰巧想用你找到的苍蝇拍干掉某人,嗯,它会像你想象的那样顺利。
但有时我也会让自己陷入一种无法取胜的境地。AI很愚蠢,你可以一个接一个地干掉他们,而他们可能不会注意到,但在公开场合发出警报(比如开枪,或者在纳粹集中营里打架),你可能会被一群坏人包围。在大多数情况下,你可以预测法西斯分子会做什么(例如,军官会看穿你的伪装),但偶尔感觉像一个有第六感的纳粹分子发现了我,并通过心灵感应给他的朋友打电话。
这是我在游戏中发现的少数挫折之一,另一个是一些任务(在许多有趣的任务中)只是a -to- b交付或极其简单的转变,这破坏了一个应该是世界上最著名的考古学家的人的可信度。
你可以分别通过吃面包或水果来支撑游戏的健康和耐力系统,这也是我们所熟悉的电子游戏问题,即不允许你吃你在周围找到的东西;你必须从你的库存中吃东西,以便腾出空间来购买新东西。让Indy围着柠檬跑来跑去跑得更远是很有趣的,但是当从守卫的桌子上抓一些grissini来快速加速变成一个多步骤的过程时,就很烦人了。
除了这些问题外,这是一款令人兴奋且经过深思熟虑的游戏,似乎任何人都喜欢它。你可以独立设置战斗和谜题的难度,如果你需要的话,使用Indy的相机拍摄谜题会提供一系列提示。