《星球大战:不法之徒》将“从几乎所有任务目标中移除强制潜行”

   日期:2025-05-03     来源:本站    作者:admin    浏览:62    
核心提示:    在导致今年早些时候《星球大战:亡命徒》反响不佳的问题中,最大的问题之一是它的众多强制隐形任务。育碧已经软化了这些

  

  在导致今年早些时候《星球大战:亡命徒》反响不佳的问题中,最大的问题之一是它的众多强制隐形任务。育碧已经软化了这些要求,并承诺在即将到来的1.4更新中会有更多的改变。现在,开发者已经透露了本周补丁的改动范围。

  创意总监Drew Rechner在一篇新博文中解释道:“我们扩大玩家选择的第一步是移除几乎所有任务目标中的强制潜行。“这并不意味着在某些情况下偷偷摸摸不再是一个可行的选择,甚至是更可取的选择。相反地,如果你在潜行时被抓住,目标不会失败并将你重置到最后一个检查点。相反,你将无缝过渡到战斗。我们知道你们中的许多人喜欢潜行的方法,所以对我们来说,保留这种游戏风格,同时让你自由决定如何处理每个任务是很重要的。最终,你可以选择潜行,先战斗,或者——我个人最喜欢的——潜行,直到你被抓住,然后炸出一条出路。”

  11月21日,随着游戏的第一个DLC包,Wild Card,以及它在Steam上的首次亮相,标题更新1.4发布。这次更新还将允许你在辛迪加地区战斗,“以前只允许潜行。”这些听起来都像是游戏玩法的一些基本改变,而在发行后这么快就进行了修复,我不禁想知道《Outlaws》是如何带着一些设计决策首次亮相的。

  结合之前宣布的战斗变化,它开始听起来像星球大战亡命之徒将是一个全新的游戏后,标题更新1.4下降-或者,至少,游戏应该在发布。如果我在发行时还没有开始为玩和喜欢这款开放世界游戏而感到难过,那么我现在肯定是这样了。

  以下是你需要了解的育碧即将推出的游戏。

  类别

  PS5 Xbox系列X PC游戏平台PlayStation Xbox

 
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