D-Corp(任天堂Switch) -测试

   日期:2025-11-23     来源:本站    作者:admin    浏览:69    
核心提示:      我们不再呈现“塔防”的概念,因为在最近几年,这类游戏的选集到处都是。但瑞典的小型工作室Frogsong Studio通过在

  

  

  我们不再呈现“塔防”的概念,因为在最近几年,这类游戏的选集到处都是。但瑞典的小型工作室Frogsong Studio通过在防御阶段执行资源收集系统进行了创新。所以我们在这里巧妙地结合了《Clash of Clans》和《Overcooked》,我们将直接推动你实现这一目标!

  这款游戏最初是由Frogsong Studio在2021年9月20日面向PC平台开发的,两年后,RedGeerGames接管了我们的小任天堂Switch。这些移植游戏的粉丝,我们最近还欠了他们《剑与骨2》。

  说到提醒,我们马上通知你,这是一款单人屏幕合作游戏,最多允许4名本地玩家,售价17.99欧元。所以在你开始购买这个有点昂贵的东西之前,我们强烈建议你有一个四个座位的沙发,因为它当然是可以独自玩的,但考虑到某些竞技场的复杂性和敌人的数量或同时要做的事情,我们没有走得太远;基本上,人多力量大!

  所以,我们三个人便开始了教程,它提供给我们一些非常容易记住的游戏基础:A代表跳跃和双重跳跃,Y代表击打,X代表行动按钮(抓住,投掷等)。我们在几个小房间里测试了所有这些,然后我们建议安装一个炮塔和防御粉碎机,甚至击昏敌人,然后把他们扔进虚空……总之,这些都是非常简单的元素,但很快就被遗忘或忽略了,因为我们不会在冒险过程中真正把它们付诸实践。

  去冒险吧,小机器人!一个外星蜘蛛入侵蔓延到四个不同的世界,每个世界由六个关卡组成。

  我们的目标是:保护粉碎机免受这些转基因和彩色蜘蛛的侵害,同时从我们将多次击中的仙人掌中收获资源,释放出粉红色的小球,这些小球将会进入粉碎机的底部。

  这看起来很简单,但实际上,第一个关卡很容易上手,无论是单打独斗还是与他人合作,但如果没有最低限度的组织,这就不再是可管理的了:谁来管理资源,谁来管理炮塔并重新加载它们等等。

  游戏本身是快速完成的,尽管难度随着我们的进展而增加。但一旦完成,标题就会被遗忘。

  所以,为了延长游戏的寿命,开发者想出了一个绝妙的主意,将四个挑战整合到每个关卡中,我们将让你发现这些挑战。

  一旦完成这些挑战,我们就会获得化妆品来装扮我们的机器人,好吧,这是一个广义的术语,因为它们“只是”帽子。

  我们在一个简单而丰富多彩的宇宙中进化,拥有有趣的3D效果,但这正是游戏所缺少的:我们不断抱怨或侮辱我们无害的小机器人,因为我们错过了跳跃或被蜘蛛击中,而我们与蜘蛛之间仍然有相当大的距离,让我们继续前进吧!

  此外,当屏幕上出现过多敌人时,游戏有时会出现延迟,以至于我们不得不重新开始游戏。如果我们想要进入下一个阶段,这是非常必要的!

  对于我们来说,在将《D-Corp》束之束之之前,我们中途停下了脚步,因为这款游戏并没有真正的故事,所以我们并不想继续下去,除了“罐子里的大脑”(游戏邦注:这是自教程开始便告诉我们的),我们很快就忽略了这一点,因为它以极简的方式出现在屏幕的左下方,而且它并不是很双语:游戏只有“英语”。

  文化阅读:

  如果不是,什么是“塔防”?

  这类策略游戏最初是由于手机电子游戏而流行起来的,它要求玩家通过阻止敌人的进攻来保卫领土或游戏元素。为了做到这一点,玩家通常可以沿着这些敌人的路径建造不同类型的防御结构。

  使用这种游戏机制的最著名的游戏是《植物大战僵尸》,它取得了小成功,并在主机上推出了两个“续集”。

  最多4名本地玩家的合作模式;

  有趣的公司概念混合塔防和资源收集;

  可爱的艺术指导;

  replayability l与挑战有关的;

  有趣的化妆品;

  一旦屏幕上的元素过载,就会出现延迟漏洞;

  3D视图在某些时间和地点令人不安;

  一个非常非常有限的动物;

  只说英语;

  无聊的独奏;

  历史上0%

  游戏0%

  一生中0%

  Replayability

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  配乐0%

  图形0%

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