MGC,是中国DOTA唯一一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA第一人LongDD和现今的DOTA第一人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。

1、VG的赛季历程印证了“置之死地而后生”的韧性,从初期质疑到中期突破,最终成为中国DOTA2的旗帜性队伍。随着Ori、拒绝者等选手的成熟,VG的金色Ti梦正逐步接近现实。
Fnaticdota经典战役的DOTA理念现在已经成为DOTA的最主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节奏和比赛的走向,控制住三条兵线,就是控制dota经典战役了比赛的走向。
经典战役:ESWC中国区预选赛:在其中的一场比赛中,LGD选出dota经典战役了小黑+美杜莎的超后期阵容,而EHOME则祭出死灵法、萨满、骨法的强势推进体系。EHOME在前期占据优势,但LGD凭借稳健的发挥最终逆转取胜。ACG中国区预选赛:EHOME同样在中前期完全碾压LGD,但LGD的ZSMJ迅速刷出了四个大件,并在45分钟出了圣剑。
关键战役:Ehome凭借这一战术击败了TI2冠军IG,并在淘汰赛中逆天翻盘Orange,上演了西雅图奇迹。
1、蓝猫是LGD战队的YYF要看视频直接百度 dota回忆录第七期难道是YYF?记得有一场ZSMJ用蓝猫翻盘也很精彩(那场他和几个高端路人对国外一支战队)LGD.YYF.sGty用的蓝猫在那场比赛 买活3次 打掉盾1枚 奶酪两块 击杀4人。。。不知道怎么能死啦买活,死啦又买活,一直买活。。
2、狼人一级打野极速发育,常见到6级的狼人扛着塔追着中单没大招的蓝猫活活啃死;同时,拉比克的出现增加了团战的变数,还记得拉比克刚出来的时候是作为中单来打的,X弱化能流伤害爆炸,另外让我困惑的是,除了卡尔,又多了一个有“Q”的英雄。(我的Q健以及贡献给物品快捷键啦,用过改建的都懂。
3、DOTA部分,回想起来的里程碑式的比赛与瞬间并不多,但仍有一些值得铭记的时刻。例如2007年MYM8 Vigoss跳刀圣剑火枪的精彩表演,以及YYF蓝猫8次买活的战役,展现了选手的热血与勇气。ZSMJ的圣剑大娜迦成名作更是令人印象深刻。
4、在DotA游戏中,蓝猫的装备选取至关重要,能够直接影响到英雄的战斗能力和生存能力。前期,蓝猫应优先选取草鞋和魔瓶。草鞋可以加快蓝猫的移动速度,使其更加灵活,便于快速支援和逃跑。而魔瓶则可以为蓝猫提供持续的治疗效果,确保其在战斗中的生存能力。中期,蓝猫可以选取购买BKB(不朽之守护)。
5、到6级的加点方式是131216,前期一级的静电场可以使蓝猫在用R收兵之后增加攻击力,可以收兵也可以点人,而且带有减速效果,杀人的时候这一个减速也是非常关键的,4级的时候所有技能必须加一点。之后的加点我一般选取主残影R次涡流E,最后静电场,有大点大。
DOTA2中适合守高地dota经典战役的英雄包括美杜莎、蓝猫、炸弹人和天穹守望者,这些英雄因各自独特的技能机制,在守高地时表现出色,甚至引发部分玩家呼吁移除。具体如下dota经典战役:美杜莎美杜莎被称为“第一代高地战神”,其核心优势在于分裂箭+魔法盾+大招的组合。分裂箭能同时攻击多个目标,配合魔法盾的护盾吸收伤害,使其既能输出又能抗伤。
无尽后期最厉害的当属6套件虚空假面,A杖矮子只是手长,攻击高,虚空假面有飞,有时间结界,带黑黄的高攻虚空假面,飞过去黑黄开大直接可以敲死好几个,不论守高还是攻城拔塔。
齐天大圣的出装一般以极限堆攻击为主,如暗灭和金箍棒等装备。在新版本中,金箍棒可能会成为齐天大圣的常见后期装备选取,以提升其攻击力和打击敌方英雄的能力。综上所述,齐天大圣在DOTA2 0版本中是一个具有鲜明特点和优缺点的英雄。
丽娅虽然版本号出场频次略微减少了,可是在对线上边,打个神宙斯或是非常合适了,火女的耗费工作能力没谁了,重要射程远,压神宙斯妥妥的。大家知道,神宙斯这一英雄人物归属于较为暴利的伤害型法师职业,专业技能和游戏模型十分的极端化。
刀塔2是一款推塔 游戏 ,杀人不拿塔都是假优,只有把对面世界树或者水晶推了才算真正的胜利,高地防御塔就是用来保护己方基地的,如果己方三路高地都被破了,那么就会出现超级兵,同时也基本宣告了这场比赛你将要以失败告终,不过平衡性这么强的 游戏 ,总有英雄能够对付的了超级兵。




