《Starfield》的粉丝们已经在讨论他们是否会在第一次玩这款新RPG时进行“保存”。
这个问题最初是在Reddit上提出的,询问Starfield的粉丝们,他们是否会反复重新加载保存的文件来消除灾难性的情况,或者只是不顾后果地冒险前进。保存欺诈不仅仅是像《Hitman》这样的游戏中存在的东西,它也是像《Starfield》这样带有分支叙述和选择的游戏中非常活跃的一部分。
不管它的价值是什么,Reddit帖子的压倒性反应表明大多数玩家都忽略了保存欺诈。“第一次游戏可能只是尝试和失败。没有保存垃圾、测试室或控制台命令,”Reddit帖子下面投票最多的评论写道。
另一名Reddit用户回应道:“这里也一样,没有第二次‘第一次通关’,对我个人来说,如果我保存了太多的渣滓,就会破坏它——即使我‘真的’想保存渣滓,我最终也会后悔的。”一位评论者甚至认为带有任何结果的首个游戏通关便是Bethesda想要玩家如何玩这款RPG。
任何熟悉《天际》和《辐射》之类游戏的人都可以证明,在大型rpg游戏中,每个角落都有灾难性的后果和决定。例如,你可以在《天际》中站在风暴斗篷一边,但后来却发现他们实际上是该死的种族主义者,或者你甚至可以在《辐射4》中意外地与钢铁兄弟会战斗。
像这样的选择很可能出现在星田。我们已经知道Bethesda的新RPG将会有多大,跨越数千个世界和行星,我们的选择对这款更大的游戏产生巨大影响并不是不合理的。
《Starfield》将于9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台。想要抢先体验游戏,请查看我们的Starfield抢先体验指南。
你也可以阅读我们的星场技能指南,全面了解我们在发射前发现的所有技能和能力。