《赛博朋克2077:幻影自由》负责人表示从未考虑放弃RPG:“这一切都在2.0中达到高潮”

   日期:2024-09-08     来源:本站    作者:admin    浏览:135    

  

  

  《赛博朋克2077》的开发者从未考虑过放弃这款游戏,尽管它在2020年发布时遇到了困难。

  在接受《PC Gamer》采访时,《赛博朋克2077:幻影自由》扩展总监Gabe Amatangelo透露,关闭游戏的开发是不可能的。CD Projekt Red的开发者总是朝着巨大的更新2.0和《幻影自由》前进,从未考虑过在达到这些里程碑之前结束开发。

  “一开始我与老板和董事会的对话是:我相信这个团队,我相信这个IP,但我想把它做好。我需要你们的支持。他们说,是的,你得到了支持,”阿马坦吉洛在新的采访中回忆道。

  自2020年发布以来,《赛博朋克2077》进行了一系列重大更新。例如,更新1.5彻底修改了游戏内的AI和驾驶,更新1.6添加了更多任务和特权来解锁,以及一个衣柜系统,你可以在不改变角色盔甲属性的情况下改变角色的适合度。

  “我们在1.5和1.6中奠定的基础都在2.0中达到了高潮。这是计划好的。粗略地绘制出来,随着时间的推移,它变得更加精细,但它是绘制出来的。你可以在1.5中看到一些AI的改进,这是2.0的基础。我们的想法是,‘缺口是什么,我们如何填补这些缺口,创造出所有人都能想象并想要体验的完整体验?’”《自由幻影》的导演继续说道。

  现在,《赛博朋克2077》更新2.0是对基础游戏的巨大改进,拥有完全重制的警察,再次改进的AI,全新的UI,甚至还有一个新的街机射击小游戏。与《幻影自由》一样,这款游戏也只能在新一代主机和PC上使用,这是CD Projekt Red在很久以前就做出的决定。

  CD Projekt Red自己的开发者对于《赛博朋克2077》的糟糕发行非常坦诚,并谈到他们如何在《巫师3》中“重复了许多错误”。尽管如此,我们还是在《赛博朋克2077幻影自由》的评论中称赞了这款经过彻底修改的游戏。

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